Tales of Destiny Director's Cut amplía el remaster con escenario alternativo y más contenido. Versión ideal para fans del estudio.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
RPG de Namco y Bandai lanzado en 2008, edición Director's Cut japonesa y asiática del remake Tales of Destiny PS2. Reedición ampliada del remake de 2006 con arco argumental adicional centrado en Leon Magnus (el antagonista-aliado de culto), nuevas mazmorras, minijuegos y dificultad ajustada. Versión definitiva del remake japonés. Lanzamiento japonés y asiático exclusivo, nunca occidental.
Análisis de Tales of Destiny - Director's Cut
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
La dirección artística se agranda con un tramo de relato enteramente nuevo. Esta edición ampliada añade al remake un arco consagrado a Leon Magnus, personaje de culto a la vez aliado y antagonista, y la imaginería lo acompaña: nuevas mazmorras dibujadas para la ocasión, escenas inéditas puestas en imágenes, decorados y adversarios ausentes de la versión de 2006.
La banda sonora se dota de piezas escritas para su contenido adicional. En torno al arco de Leon Magnus, nuevos temas completan la partitura del remake: motivos más oscuros y ambivalentes acordes con ese personaje desgarrado, piezas inéditas para las mazmorras añadidas, variaciones que prolongan el universo musical conocido sin repetirlo.
El relato se abre al punto de vista de su antagonista más querido. Esta edición añade un arco centrado en Leon Magnus, caballero orgulloso cuya traición marcaba el original, desvelando por fin sus razones: una infancia herida, una lealtad desgarrada, un sacrificio mal comprendido. Jugar su perspectiva ilumina con luz nueva unos hechos que se creían conocidos, transformando al felón en figura trágica.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Dirigir a un grupo de héroes a través de una caudalosa aventura despliega un JRPG de combate en tiempo real e historia generosa. Explorar el mundo, afinar tus técnicas y peinar el contenido secundario llena decenas de horas. Esa densidad, propia de la serie Tales, le otorga una tenaz fama de action RPG entrañable.
Información técnica
💾3,5 GB📅07/02/2008
Editado por Namco
Precio, valor y rareza de Tales of Destiny - Director's Cut (PS2)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Director's Cut de Tales of Destiny, versión japonesa y asiática que amplía el remake con un arco dedicado a Leon Magnus, el antagonista-aliado de culto de la serie, con mazmorras y contenidos inéditos. Más completa y más codiciada que el remake base, atrae a quien quiere la forma lograda de un título nunca aparecido en Occidente. Su atractivo reside en ese contenido exclusivo y en su escasez regional, por encima de la versión original.
¿Merece la pena jugar a Tales of Destiny - Director's Cut en 2026?
Lanzado en 2006 en PS2 y exclusivo de Japón, el proyecto de Namco es un remake en profundidad del Tales of Destiny de la primera PlayStation, rehecho con una realización modernizada y sobre todo un nuevo sistema de combate. El Aerial Linear Motion Battle, basado en la gestión de una barra de aptitud y los encadenamientos aéreos, ofrece un nerviosismo y una profundidad aplaudidos por los aficionados. El relato clásico de amistad y destino y el encanto de los Swordians sostienen la aventura. La barrera del idioma limita el acceso. Un remake selecto para apasionados de Tales.