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Tales of Destiny - Director's Cut (Japan / Asia)

PlayStation 2
🇯🇵
当時のレビュー
2008
84
✪ レビュー日 2026年4月30日
78

テイルズ オブ デスティニーの完全版。新シナリオと追加要素を備え、ファンには決定版となる充実度。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
ナムコとバンダイが2008年に日本・アジアで発売した『テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット』、PS2版リメイク作の拡張完全版。2006年リメイクに、カルト的人気の敵対者-同盟者リオン・マグナスに焦点を当てた追加シナリオアーク、新規ダンジョン、ミニゲーム、難易度調整を盛り込んだ作品。日本リメイクの決定版で、欧米未発売の日本・アジア専売エディションだ。

Tales of Destiny - Director's Cutのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
美術は、まったく新しい物語の一片で広がる。この増補版は、作り直しに、味方でも敵でもある崇拝される人物レオン・マグナスに捧げられた弧を加え、図像もそれに寄り添う。この機に描かれた新たな迷宮、映像化された未見の場面、二〇〇六年版になかった背景と敵。これらの視覚の追加が、既知の世界を、その影の領域を探ることで延ばす。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
英雄の一団を率いて大河の冒険を行く本作は、リアルタイムの戦闘と太っ腹な物語を備えたJRPGを描く。世界を探り、技を煮詰め、サブ要素を探ることが、数十時間を満たす。テイルズシリーズならではのこの濃密さが、愛おしいアクションRPGという根強い評価を生む。
技術情報
💾3,5 GB 📅07/02/2008
発売元 Namco

Tales of Destiny - Director's Cut(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Tales of DestinyのディレクターズカットでLeon Magnus、シリーズで人気の敵にして味方を軸とした追加の物語、新ダンジョンや内容を加えた日本・アジア版。基礎のリメイクより完全で人気が高く、欧米未発売の一作の完成形を求める層を惹きつける。魅力はこの独自の内容と地域的な希少さにあり、原版を上回る。

Tales of Destiny - Director's Cutは2026年でも遊ぶ価値がある?

2008年にPS2で発売され日本専売にとどまった本Director's Cutは、テイルズ オブ デスティニーのリメイクに、レオンを軸とした長編の追加シナリオと調整を加えます。ナムコの本作は、初代PlayStationの名作を現代化された作りと、技力ゲージの管理と空中連係に根ざした新戦闘エアリアル・リニアモーションバトルで作り直します。王道の物語とソーディアンの魅力が冒険を支えます。言語の壁は敷居を上げますが、このリメイクの最も充実した版として、テイルズの愛好家に勧められます。

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