Tales of Destiny - Director's Cutのレビュー
アートデザイン
音楽
シナリオ
美術は、まったく新しい物語の一片で広がる。この増補版は、作り直しに、味方でも敵でもある崇拝される人物レオン・マグナスに捧げられた弧を加え、図像もそれに寄り添う。この機に描かれた新たな迷宮、映像化された未見の場面、二〇〇六年版になかった背景と敵。これらの視覚の追加が、既知の世界を、その影の領域を探ることで延ばす。
音楽は、その追加の内容のために書かれた曲を備える。レオン・マグナスの弧をめぐり、新たな主題が作り直しの楽曲を補う。この引き裂かれた人物に合わせたより暗く両義的な旋律、加えられた迷宮のための未聴の曲、既知の音楽の世界を繰り返さずに延ばす変奏。この音の豊饒化が物語の拡張に寄り添い、新たな場面に固有の個性を与える。
物語は、最も愛される敵役の視点へと開く。この版は、原作を印づけた裏切りをもつ誇り高き騎士レオン・マグナスを軸にした弧を加え、ついにその理由を明かす。傷ついた幼少、引き裂かれた忠義、誤解された犠牲。彼の視点を演じることが、知っていたはずの出来事を新たな光で照らし、裏切り者を悲劇の人物に変える。
英雄の一団を率いて大河の冒険を行く本作は、リアルタイムの戦闘と太っ腹な物語を備えたJRPGを描く。世界を探り、技を煮詰め、サブ要素を探ることが、数十時間を満たす。テイルズシリーズならではのこの濃密さが、愛おしいアクションRPGという根強い評価を生む。