Versión japonesa de Battalion Wars 2, secuela RTS-acción Nintendo de Kuju. Combate de batallones en campos abiertos entre naciones futuristas, jugador toma control directo de unidades. Veinte misiones narradas, online a la época para duelos seis jugadores. Wiimote para apuntar órdenes.
Vuestro veredicto
Categoría
Estrategia1 jugador7+
Descripción
Juego de estrategia desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo en Japón en mayo de 2008. Comandantes de distintos ejércitos se enfrentan en batallas tácticas por turnos en mapas variados con unidades de infantería, tanques, artillería y marines. El juego incluye mecánicas de Fuerza Combinada entre unidades aliadas adyacentes, un modo multijugador local VS y escenarios narrativos. Es un spin-off de la saga Wars para Wii que aprovecha el estilo gráfico SD de Famicom Wars.
Análisis de Totsugeki!! Famicom Wars VS
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Cada ejército es una caricatura de una tradición militar real. Charreteras y alamares para uno, gorros de piel y abrigos largos para otro, uniformes de jungla y cascos cubiertos de hojas para el tercero: el atuendo cuenta una historia antes del primer disparo. Los emblemas heráldicos, pintados en grande sobre fuselajes y torretas, permiten reconocer un bando incluso desde muy lejos.
Dos registros conviven, heredados de la serie en dos dimensiones. Las pantallas de instrucciones y los menús conservan cancioncillas cortas y estridentes, casi de juego de mesa, mientras que el terreno bascula hacia un tratamiento orquestal amplio, metales y timbales. Un acorde breve puntúa cada orden dada, lo que instala un diálogo permanente entre la voz del mando y la música de fondo.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Obsesivo"
Desplegar las tropas por el mapa, sopesar cada ofensiva y apuntar a la capital enemiga monta un bucle estratégico donde una batalla reclama siempre la siguiente. Gestionar recursos, terrenos y unidades variadas encadena objetivos tácticos y recompensas. La austeridad y la falta de localización echan para atrás, pero la finura del sistema de guerra por turnos conserva un agarre tenaz para el estratega.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Avanzar por sus campañas tácticas por turnos devora decenas de horas, pues cada mapa obliga a dosificar tanques, infantería y artillería sin desperdiciar un movimiento. Los escenarios narrativos y la mecánica de Fuerza Combinada animan a repetir para optimizar cada victoria, mientras el modo VS local alimenta duelos interminables entre amigos. Esa profundidad estratégica de Intelligent Systems explica su vigencia entre los fieles de Wars.
Información técnica
💾2,4 GB📅15/05/2008
Editado por Nintendo
Precio, valor y rareza de Totsugeki!! Famicom Wars VS (Wii)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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¿Merece la pena jugar a Totsugeki!! Famicom Wars VS en 2026?
Spin-off de WiiWare de la serie Famicom Wars de Intelligent Systems, Totsugeki!! Famicom Wars VS cambia la estrategia por turnos por acción en tiempo real donde diriges tropas en el campo de batalla, al estilo táctico nervioso. El tono colorido, el humor militar bonachón y el versus dinámico aportan una variación refrescante de la licencia. La exclusividad japonesa y el formato digital limitan el acceso hoy. Una curiosidad para fans de Advance Wars y amantes de la táctica de acción.