Decenas, a veces centenares de horas de juego: algunos títulos son auténticos pozos de tiempo. Este Top 100 reúne los juegos retro con mayor duración, según las notas reevaluadas de RomWize. Para cada título: su nota actual, sus versiones, su rareza y su valor de coleccionista, para sacarle todo el partido a tu dinero.
"Encadenar trucos y combos en niveles abiertos llenos de objetivos despliega un juego de skate de temible rejugabilidad. Aspirar al récord, dar con los retos ocultos y personalizar a tu skater reinicia cada sesión. Esa búsqueda del run perfecto, corazón de la serie, le otorga una tenaz fama de juego de skate de culto."
"Correr por planetas esféricos de gravedades disparatadas es solo el comienzo: conseguir las 120 estrellas repartidas por galaxias de temáticas siempre renovadas obliga a rastrear cada rincón y dominar retos variados. Terminada la misión principal, un segundo ciclo más duro espera a los completistas. Esa densidad de niveles ingeniosos, aclamada como una de las cimas del videojuego, invita a volver mucho después de la primera estrella."
"Bajo su apariencia de metroidvania clásico, el reino de Hallownest esconde una red de salas, jefes opcionales y secretos que nunca parece agotarse. Los Sueños, el Panteón, los amuletos por combinar y el mapa que dibujas tú mismo invitan a rebuscar cada rincón. La satisfacción de avanzar por uno mismo, sin mano tendida, explica su estatus de culto entre los jugadores."
"Esta versión ampliada reúne la cacería de Drake y sus añadidos en línea, multiplicando las razones para seguir a bordo tras los créditos. Volver a la caza de tesoros, afrontar los desafíos y recorrer los modos multijugador alarga considerablemente la estancia, y el conjunto sigue siendo una puerta de entrada ideal a la aventura espectacular de Naughty Dog."
"Incluso como primera entrega, la aventura es copiosa: exploración metódica del reino de Liberl, misiones de gremio, crecimiento táctico y un relato desplegado con paciencia suman decenas de horas. El remake añade comodidad, pero la generosidad de contenido sigue siendo una seña de identidad."
"El tiempo real marca el compás: una isla se moldea temporada tras temporada, día tras día. Decorar, terraformar, completar el museo, recibir visitas y trabar amistad con los vecinos convierten cada conexión diaria en un pequeño ritual. Esa duración casada con el calendario, sin urgencia ni final, lo ha vuelto un refugio al que millones de jugadores regresan."
"La expansión Awakening y seis DLC de campaña se suman a un RPG ya vasto, prolongando la historia mucho después de derrotar al Flagelo. Probar los distintos orígenes, sopesar cada dilema moral y cultivar lazos con los compañeros reaviva siempre las ganas de empezar de nuevo. Reuniendo todo el contenido de un clásico de BioWare, esta edición definitiva sigue siendo la puerta ideal para perderse."
"Izar las velas en un océano salpicado de islas convierte la exploración en una aventura de largo recorrido, jalonada de mazmorras, tesoros hundidos y secretos por desentrañar. La misión principal se alarga, y la navegación libre invita a rastrear cada rincón del mar abierto. El encanto atemporal de su dirección artística en cel-shading explica que aún hoy se vuelva a sumergir uno en él sin agotarlo."
"Salir del refugio 101 a las ruinas de Washington es abrir un patio de juego donde cada estación de metro, cada edificio destripado esconde una historia que hurgar. El sistema V.A.T.S., las decisiones morales y las numerosas misiones secundarias conceden libertad total para vagar. Se vuelve para explorar de otro modo, y es esa densidad de aventura emergente la que marcó un hito del RPG moderno."
"Manejar a catorce personajes con sistemas de combate del todo distintos, del Blitz de Sabin al Dibujo de Relm, multiplica las posibilidades y las horas dedicadas a dominar cada uno. La estructura en dos actos, que abre un mundo cada vez más libre tras el gran cataclismo, invita a explorarlo todo, prolongada por los Espers y mazmorras inéditos de GBA. Una densidad que lo hace uno de los Final Fantasy más venerados."
"Reuniendo Oblivion y sus expansiones, entre ellas Knights of the Nine y las Islas Temblorosas, esta edición aniversario apila tierras enteras que explorar sobre una aventura ya enorme. Unirte a todos los gremios, sellar las Puertas de Oblivion y registrar cada mazmorra dilata la duración sin esfuerzo. Para sumergirse en Cyrodiil del modo más completo, es la versión reina."
"Cada misión cabe en una cuadrícula pequeña, pero la trampa está en otra parte: reinicias encantado para probar otro escuadrón de Mechs, otro archipiélago, otro piloto. Los objetivos secundarios y las múltiples facciones por desbloquear empujan a encadenar partidas. Esa estructura corta pero infinitamente recombinable hace que vuelvas como a un rompecabezas que nunca agotas."
"Desbloquear el plantel completo, los escenarios y los trofeos ya devora decenas de horas, pero es el multijugador lo que vuelve inagotable esta entrega. Los combates entre amigos se renuevan sin fin, sostenidos por una precisión jugable poco común. Entre una generosa oferta individual y una profundidad competitiva, conserva su fama de referencia atemporal del juego de lucha festivo."
"Terminar la campaña es solo un aperitivo: el verdadero juego empieza con los niveles de dificultad superiores, la caza de objetos legendarios y las fallas de escalado infinito. Siete clases que subir, el cooperativo local a cuatro y un botín cada vez más raro sostienen un bucle pensado para no acabar nunca. Esa llamada constante del siguiente nivel explica su longevidad."
"Con Knights of the Nine y las Islas Temblorosas integradas, esta edición GOTY añade comarcas enteras y sus misiones a un mundo abierto ya inagotable. Abrazar varios gremios, sellar las Puertas de Oblivion y explorar cada cueva a tu antojo estira la aventura casi sin fin. Esa generosidad libre e improvisada perpetúa el estatus de culto del RPG de Bethesda."
"La aventura debe tanto a sus desvíos como a su línea recta: recetas que cocinar, distintivos Estrella que rastrear, minijuegos y secretos de papel salpican cada capítulo. La remasterización vuelve la exploración más legible sin sacrificar nada de su generosidad. Ese encanto de un teatro de papel donde cada bambalina esconde una sorpresa le vale el cariño duradero de los fans de Mario RPG."
"Sumergirse de nuevo en mazmorras regeneradas en cada intento instaura un bucle donde el fracaso te devuelve al principio y ninguna partida se parece a la anterior. Identificar objetos, burlar trampas y sobrevivir a una dificultad temible exige decenas de intentos. Esa imprevisibilidad sin fin, sello de la serie Shiren, garantiza una rejugabilidad que los aficionados al roguelike atesoran."
"Conseguir cada licencia, escalar los campeonatos y coleccionar cientos de coches despliega una simulación de conducción de amplitud considerable. Ajustar tus máquinas, aspirar al podio y desbloquear todo el garaje llena decenas de horas. Esa abundancia de contenido, servida por una conducción exigente, le otorga su condición de referente de la conducción."
"Salvar la Star Rod junto a un Mario de papel despliega un RPG por turnos ingenioso, rico en capítulos variados. Reclutar compañeros, rastrear los escenarios y afrontar las misiones secundarias te retiene durante largas horas. Ese equilibrio de humor, ritmo y generosidad le otorga una duración querida por los aficionados al RPG."
"A las múltiples vías del original se suman la expansión The Missing Link, ya integrada, y unos jefes rediseñados que por fin admiten el sigilo. Registrar cada oficina, hackear terminales y acumular misiones secundarias engorda una trama ya generosa. Esta versión definitiva reúne todo el contenido en un solo recorrido, de ahí su lugar predilecto entre los aficionados."