Description
Suite du jeu de course à risques, avec une mécanique de crash enrichie et un mode Crash Personnalisé entièrement dédié aux carambolages. Édité par Acclaim, sorti en 2003 aux États-Unis et en Europe. Propose un mode championnat plus élaboré, une dizaine de circuits nouveaux, des voitures plus variées et la jauge Boost améliorée pour des courses encore plus intenses.
Test de Burnout 2 - Point of Impact
4/5
Dir. artistique
★★★★★
Frôler le trafic à contresens pour gonfler son boost installe une boucle de risque et de récompense d'une efficacité redoutable. La sensation de vitesse, le crissement des dépassements et les crashs spectaculaires restent grisants à pleine manette. La réalisation accuse son âge, mais cette conduite au culot, nerveuse et lisible, conserve un mordant difficile à égaler.
Frôler le trafic à pleine vitesse pour gagner du boost, puis tout lâcher dans une accélération folle : la prise de risque devient le cœur du plaisir. Le mode Crash, où l'on provoque le carambolage le plus coûteux, ajoute un jeu dans le jeu irrésistible. Direct, nerveux et grisant, ce volet transforme l'imprudence au volant en pur frisson d'arcade.
Frôler le trafic à pleine vitesse pour gonfler sa jauge de boost puis tout lâcher dans une ligne droite installe une prise de risque grisante qui appelle la course suivante. Le mode Crash et la chasse aux médailles relancent sans cesse le run parfait. Le contenu reste mince, mais cette montée d'adrénaline limpide et ce vertige de la vitesse gardent une accroche immédiate.