Une suite Magical Drop plus généreuse, avec roster élargi et modes étoffés. Pour fans du genre, une bouffée d'addiction colorée à partager.
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Catégorie
Puzzle1 joueur3+
Description
Suite de Magical Drop avec de nouveaux personnages et mécaniques enrichies. Éditée par Data East, sortie au Japon en 1996. Plus de personnages de l'arcane majeur, système de capture et lancement de créatures amélioré, modes enrichis. Deuxième Magical Drop sur Super Famicom.
Test de Magical Drop 2
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Data East puise dans les arcanes du tarot pour composer sa galerie : la Papesse, le Fou, l'Impératrice, chacun redessiné en personnage rond et souriant, avec une animation de portrait qui s'emballe quand la partie tourne mal. Les bulles colorées et le fond en damier restent volontairement plats, pour que rien ne vienne troubler la lecture des colonnes.
La bande son emprunte au carnaval et à la musique latine : cuivres claironnants, percussions rapides, accordéon synthétique, avec un tempo qui ne redescend jamais. Chaque adversaire reçoit son thème, souvent construit sur une gamme différente, et l'accélération de fin de partie transforme ces morceaux enjoués en véritable pression sonore.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
La suite peaufine la formule survoltée : nouveaux personnages, modes plus variés et un rythme encore plus effréné qui pousse les réflexes dans leurs retranchements. Attraper, empiler et déclencher des chaînes monstrueuses procure une satisfaction grisante. Le versus, frénétique et hilarant, accroche instantanément. Coloré, profond et terriblement addictif, un sommet du puzzle nerveux.
Addiction
"Obsédant"
Aspirer et relâcher les billes pour enchaîner d'immenses combos verticaux installe une frénésie que le versus relance sans répit. Nouveaux personnages, modes variés et difficulté croissante donnent toujours une raison de retenter une manche. La formule reste proche du premier, mais sa vitesse et sa profondeur gardent une accroche redoutable.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Puzzle-action Super Famicom Data East 1996, exclusif Japon, suite de Magical Drop avec un système de tirage de bulles colorées particulièrement nerveux. La cartouche est culturellement importante car elle représente l'apogée Data East du puzzle compétitif SFC, et son tirage modeste de fin de cycle en fait un objet de collection identifié. Le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée Data East est apprécié des collectionneurs puzzle SFC, et la cote progresse fortement.
Faut-il encore jouer à Magical Drop 2 en 2026 ?
Magical Drop 2 est un puzzle compétitif signé Data East à la formule très particulière, à savoir attraper des boules colorées en dessous puis les renvoyer pour former des chaînes. Le rythme est extrêmement nerveux, plus rapide que la plupart des concurrents du genre. Le roster fait dans le folklore tarot et la coop versus locale fonctionne très bien. Une bonne porte d'entrée à la série pour qui ne connaît que la borne. À conseiller aux amateurs de puzzle versus rythmé et aux curieux d'un Data East au sommet de sa forme.