Un seguito Magical Drop più generoso, con roster ampliato e più modalità. Dipendente e colorato.
Il vostro verdetto
Categoria
Rompicapo1 giocatore3+
Descrizione
Seguito di Magical Drop con nuovi personaggi. Pubblicato da Data East, uscito in Giappone nel 1996. Più personaggi degli arcani maggiori, sistema migliorato. Secondo Magical Drop su Super Famicom.
Recensione di Magical Drop 2
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Data East attinge agli arcani dei tarocchi per comporre la sua galleria: la Papessa, il Matto, l'Imperatrice, ognuno ridisegnato come personaggio tondo e sorridente, con un'animazione del ritratto che si scatena quando la partita gira male. Le bolle colorate e il fondo a scacchi restano volutamente piatti, perché nulla disturbi la lettura delle colonne.
La colonna sonora prende in prestito dal carnevale e dalla musica latina: ottoni squillanti, percussioni rapide, fisarmonica sintetica, con un tempo che non scende mai. Ogni avversario riceve il suo tema, spesso costruito su una scala diversa, e l'accelerazione finale trasforma quei brani allegri in vera pressione sonora.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Il seguito rifinisce la formula sovralimentata: nuovi personaggi, modalità più varie e un ritmo ancora più frenetico che spinge i riflessi al limite. Afferrare, impilare e scatenare catene mostruose dà una soddisfazione inebriante. Il versus, frenetico ed esilarante, aggancia all'istante. Colorato, profondo e tremendamente assuefacente, una vetta del puzzle nervoso.
Dipendenza
"Ossessivo"
Risucchiare e rilasciare le sfere per concatenare immense combo verticali instaura una frenesia che la modalità versus rilancia senza tregua. Nuovi personaggi, modalità variegate e difficoltà crescente danno sempre un motivo per ritentare una manche. La formula resta vicina al primo, ma la sua velocità e profondità conservano un'attrattiva temibile.
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Puzzle-action Super Famicom Data East del 1996, esclusivo per il Giappone, seguito di Magical Drop con un sistema di tiro di bolle colorate particolarmente nervoso. La cartuccia è culturalmente importante come apice Data East del puzzle competitivo SFC, e la sua tiratura modesta di fine ciclo la rende un collezionabile identificato. La CIB boxed integra con custodia di cartone e manuale illustrato Data East è apprezzata dai collezionisti puzzle SFC, e la quotazione sale con forza.
Vale ancora la pena giocare a Magical Drop 2 nel 2026?
Magical Drop 2 è un puzzle competitivo firmato Data East dalla formula molto particolare, ossia catturare palline colorate sotto il cursore e rilanciarle per formare catene. Il ritmo è estremamente nervoso, più rapido della maggior parte dei rivali. Il cast attinge al folklore dei tarocchi e il versus locale funziona benissimo. Buona porta d'ingresso alla serie per chi conosce solo l'arcade. Consigliato.