RomWize

Mega Man X3 (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Test en
1996
84
Ad
✪ Testé le 1 juillet 2026
78

Mega Man X3 conclut la trilogie SNES, plus dense et plus généreux en personnages jouables. Légèrement en retrait techniquement mais riche en contenu.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 7+
Description
Troisième Mega Man X avec Zero jouable et la menace de Doppler et Vile. Édité par Capcom, sorti aux États-Unis en 1996. Zero jouable en plus de X, mechas Ride de combat, boss Maverick inventifs, zones secrètes et fins alternatives. Troisième opus de la saga Mega Man X sur Super Nintendo.

Test de Mega Man X3

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Sprites nerveux, héros futuriste et décors colorés à l'action effrénée : la série X déploie une esthétique de science-fiction vive et dynamique. La fluidité des mouvements et la lisibilité parfaite débordent d'énergie. Cette direction visuelle, racée et soignée, illustre tout le savoir-faire de Capcom en 2D.
Gameplay
"Excellent"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,2 Mo 📅25/01/1996
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Mega Man X3 (SNES)

Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…

Intérêt collection

Version SNES NTSC américaine de Mega Man X3 Capcom 1996, sortie en toute fin de vie commerciale de la machine en Amérique du Nord avec un tirage très court. Cette rareté de fin de cycle en fait l'une des Capcom SNES NTSC les plus chères, d'autant que la cartouche embarque le chip Cx4 pour les effets vectoriels. La valeur tient à la rareté réelle du tirage tardif et à la place de clôture du jeu dans la trilogie Mega Man X SNES.

Des boss mémorables

Plus ambitieux, ce volet élargit le bestiaire de Mavericks et laisse, pour la première fois, manier brièvement Zero aux côtés de X. Chaque chasseur reste vulnérable à une arme dérobée plus tôt, récompensant l'ordre d'affrontement réfléchi, tandis que les rivaux Bit et Byte pimentent le parcours. Roster étoffé, options accrues et duels nerveux closent en beauté la trilogie 16 bits.

Faut-il encore jouer à Mega Man X3 en 2026 ?

Mega Man X3 boucle la trilogie SFC en intégrant Zero comme personnage jouable temporaire, un ride armor à pilotes interchangeables et un système d'upgrades dorées à débloquer dans le bon ordre. L'équilibre n'a pas l'évidence des deux premiers, et certaines progressions exigent une planification précise. La sortie tardive au prix d'une cartouche très chargée a entraîné un succès commercial limité, ce qui en fait aujourd'hui une pièce plus rare. À conseiller aux complétionnistes de la trilogie X et aux amateurs d'action 2D Capcom.

Jeux similaires