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▶ ゲームプレイ
Mega Man X3
(USA)
Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
当時のレビュー
1996
84
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✪ レビュー日
2026年7月1日
78
操作キャラが増え内容が濃いロックマンX3。技術面は少し見劣りするが、SNES三部作の締め。
みんなの判定
過小評価
+0
0
妥当
+0
0
過大評価
+0
0
カテゴリ
アクション
1 人用
7+
説明
プレイアブルなゼロとドップラーとバイルの脅威のロックマンX3。カプコムより1996年に米国で発売。Xに加えてプレイアブルなゼロ、戦闘用ライドメカ、独創的なイレギュラーボス、隠しエリアと別エンディング。スーパーニンテンドーのロックマンXシリーズ第3弾。
Mega Man X3のレビュー
MAX
アートデザイン
★
★
★
★
★
"アイコン"
MAX
音楽
★
★
★
★
★
"伝説的"
2
/5
シナリオ
★
★
★
★
★
"古典的"
アートデザイン
音楽
シナリオ
切れ味あるスプライト、未来的な主人公、疾走感あふれる色彩豊かな背景──Xシリーズは、生き生きと躍動的なサイエンス・フィクションの美意識を広げてみせる。動きのなめらかさと抜群の見やすさが、エネルギーにあふれている。洗練され丁寧なこの視覚演出が、2DにおけるカプコンのすべてのС手腕を物語る。
より暗く激しいカプコンの音楽は、尖った主題と、より荘重な空気を織り交ぜ、成熟した電子ロックを繰り広げる。ゼロが操作可能となったことに、アクションのために削り出された印象的な楽曲が寄り添う。この音の豊かさが、スーパーファミコンでのXシリーズ三部作を堂々と締めくくる。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
援護としてゼロを操れること、より強力なアーマー、隠し通路だらけのステージ——この第三作は気前のよさをさらに押し進める。ダッシュの切れ味と滑らかさはそのまま、隠しアップグレード探しが探検家を引き込む。壮観で歯ごたえがあり、今なお痛快な豊かさとスタイルで、16ビット三部作を締めくくる。
中毒性
"中毒的"
ボスの攻略順を選び、武器を奪い、あらゆる強化を探し出す。その流れは、ここでいっそう密度を増したシリーズの陶酔的な手順を据えていく。別の装甲、巧妙に隠された秘密、歯ごたえある難度が、すべてを解放するために何度も始めるだけの理由を与えてくれる。公式はやや息切れするが、極めようとするこの探求は依然としてしっかり人を引き込む。
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
ランキング
Top 100 des jeux vidéos les plus chers
第11位
技術情報
💾
1,2 MB
📅
25/01/1996
発売元
Capcom
Mega Man X3(SNES)の価格・相場・レア度
至宝
Q1 本体のみ
$371
Q6 完品
$1450
Q10 新品
$4640
!
ゲームの状態
Q8 完品・極美
完品。箱・説明書・媒体が非常に綺麗。ほとんど未使用。
Q1 損傷
Q6 完品
Q10 新品
鑑定済
価格を比較
eBayの出品を読み込み中…
アラート有効 — 予算
削除
アラートを作成
$
確定
他のバージョン
Mega Man X3
Europe
25/01/1996
🇬🇧
コレクター価値
1996年カプコン『Mega Man X3』の北米SNES NTSC版で、北米における本体商業末期に非常に少ない出荷量で投入された。この末期希少性によりカプコンSNES NTSCで最高額帯の一つとなり、カートはベクター演出用Cx4チップを内蔵する。価値は遅い出荷の真の希少性と、SNES Mega Man X三部作を締めくくる位置に依る。
記憶に残るボス
より野心的な本作は、イレギュラーの種を広げ、初めてゼロをXの隣で短く操らせる。どのハンターも先に奪った武器に弱いままで、攻略順を練る面白さが報われ、宿敵ビットとバイトが道中に彩りを添える。充実した顔ぶれ、増えた選択肢、俊敏な決闘が、16ビット三部作を見事に締めくくる。
Mega Man X3は
2026年
でも遊ぶ価値がある?
ロックマンX3はSFC三部作を締めくくる作品で、すなわちゼロを期間限定で操作可能とし、パイロットを切り替えられるライドアーマーを採用し、正しい順序でしか解放されない金色強化を導入している。バランスは前作二本ほど自明ではなく、計画的な攻略を要求する場面もある。発売は遅く、容量の大きいカートリッジゆえ商業的にはやや埋もれた一本であり、現在は希少品でもある。
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