Faut-il encore jouer à Phantom Brave - 2-shuume Hajimemashita. en 2026 ?
Sortie en 2006 sur PS2, cette réédition japonaise enrichie de Phantom Brave, sous titrée 2-shuume Hajimemashita, ajoute des scénarios, des personnages et des ajustements pour une seconde aventure. Le projet de Nippon Ichi prend le contre pied du tactical RPG en grille avec un déplacement libre sur le terrain, sans cases. La jeune Marona, capable d'invoquer des esprits en les liant à des objets, déploie une mécanique de combat originale et profonde. L'écriture douce amère touche par sa sincérité. La profondeur de la progression frôle la démesure. Une pépite singulière, à conseiller aux amateurs de stratégie et de récits émouvants.