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Phantom Brave - 2-shuume Hajimemashita. (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
当時のレビュー
2006
82
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✪ レビュー日 2024年9月12日
76

ファントム・ブレイブの追加要素入り完全版。新規シナリオと調整で、NIS好きには断然このバージョン。

みんなの判定
カテゴリ
タクティクス 1 人用 12+
説明
日本一ソフトウェアが2006年に日本で発売した『Phantom Brave 2周目はじめました。』、本編『Phantom Brave』の拡張再販版。新規ダンジョン、『ディスガイア2』のアデル・ロザリンドのボーナス参戦、新しいエピローグクエスト、バランス調整などを盛り込んだ、日本市場における『Phantom Brave』の決定版だ。

Phantom Brave - 2-shuume Hajimemashita.のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
技術情報
💾0,46 GB 📅23/03/2006
発売元 Nippon Ichi Software

Phantom Brave - 2-shuume Hajimemashita.(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Phantom Braveの日本増補再版で、副題は2周目はじめました。シナリオと調整を加え、日本市場にとどまった。魅力はこの地域限定と、日本一ソフトのタクティカルで最も完全な形という地位の組み合わせにあり、欧米へそのまま移植されなかった。同社の派生を輸入する収集家の鋭い的だ。

知られざる名作

日本一はここで、タクティカルRPGの伝統的なマス目を取り払い、自由配置と、舞台そのものから召喚するキャラクターのシステムを採った。戸惑わせる手法と地味な装いが、限られた客層に押し込めた。やり込み派には底なしの難度の奥に、ほろ苦い物語と、思いもよらぬ豊かさのシステムが潜んでいる。

Phantom Brave - 2-shuume Hajimemashita.は2026年でも遊ぶ価値がある?

2006年にPS2で発売されたPhantom Braveの増補日本版、副題2周目はじめましたは、シナリオやキャラクター、調整を加えた二度目の冒険を提供します。日本一ソフトウェアの本作は、マス目を廃した自由移動で、グリッド制シミュレーションRPGの常識を覆します。物体に魂を結びつけて霊を呼ぶ少女マローナが、独創的で奥深い戦闘を広げます。ほろ苦い脚本がその誠実さで胸を打ちます。成長の奥行きは過剰すれすれです。戦略と心に触れる物語を好む層に勧めたい異色の佳作です。

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