팬텀 브레이브의 추가 요소가 들어간 완전판. 새 시나리오와 조정으로 NIS 팬에겐 단연 이 버전이다.
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택틱스1 인용12+
설명
일본일 소프트웨어가 2006년 일본에서 발매한 『Phantom Brave 두 번째 시작했습니다.』로, 본편 『Phantom Brave』의 확장 재판이다. 신규 던전, 『디스가이아 2』의 아델·로자린드의 보너스 참전, 새 에필로그 퀘스트, 밸런스 조정 등을 담은, 일본 시장의 『Phantom Brave』 결정판이다.
Phantom Brave - 2-shuume Hajimemashita. 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
게임플레이
"견고"
재미
"미지근"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"거대함"
배경의 온갖 물체에서 아군을 불러내는 이 작품은 니혼이치 소프트웨어의 이 택티컬 RPG를 격자 없는 실험장으로 바꾼다. 이야기 너머에는 합체시킬 아이템과 극한까지 올리는 레벨로 이루어진 어마어마한 엔드 콘텐츠가 수백 시간을 집어삼킨다. 이 스튜디오다운 과함이 애호가가 사랑하는 시간 도둑 같은 수명을 낳는다.
Phantom Brave의 일본 증보 재판으로 부제는 2주차 시작했습니다이다. 시나리오와 조정을 더하고 일본 시장에 머물렀다. 매력은 이 지역 한정과 일본이치 택티컬 중 가장 완전한 형태라는 위상의 결합에 있어, 서구로 그대로 이식되지 않았다. 이 회사의 파생을 수입하는 수집가의 예리한 표적이다.
숨겨진 명작
일본이치는 여기서 택티컬 RPG의 전통적인 격자를 걷어내고, 자유 배치와 무대 그 자체에서 소환하는 캐릭터 시스템을 택했다. 당혹스러운 방식과 수수한 외형이 좁은 관객에 가뒀다. 컴플리트파에게는 끝 모를 난도 뒤에 씁쓸달콤한 이야기와, 뜻밖의 풍부함을 지닌 시스템이 숨어 있다.
Phantom Brave - 2-shuume Hajimemashita., 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2004년 PS2으로 출시된 일본일 소프트웨어의 본작은, 칸을 없앤 자유 이동 필드를 채택해 그리드 시뮬레이션 RPG의 상식을 뒤엎습니다. 풍경 속 사물에 혼을 묶어 영을 부르는 소녀 마로나가 독창적이고 깊이 있는 전투 구조를 펼칩니다. 색채 풍부한 겉면 뒤에서 상실과 고독을 그리는 씁쓸달콤한 각본이 그 진솔함으로 가슴을 울립니다. 스튜디오다운 성장의 깊이는 과함 직전입니다. 카메라와 가독성에는 적응이 필요하지만, 전략과 마음을 울리는 이야기를 좋아하는 사람에게 권하고 싶은 이색적인 수작입니다.