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Sly 3 - Honor Among Thieves (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2005
86
Ad
✪ Testé le 13 février 2026
80

Sly 3 Honor Among Thieves enrichit encore le casse. Plus de personnages jouables, missions sous-marines, aériennes, en 3D anaglyphique. Une conclusion généreuse à la trilogie Sucker Punch.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 7+
Description
Plateformer de Sucker Punch et Sony sortie en 2005, édition USA de Sly 3 Honor Among Thieves. Troisième opus de la franchise, qui voit Sly recruter de nouveaux alliés (Penelope, Dimitri) pour s'introduire dans le coffre-fort de Kaine Island. Format hub élargi, mini-jeux 3D variés (sous-marin, dirigeable, escrime), et arcs scénaristiques individuels par compagnon. Conclusion magistrale.

Test de Sly 3 - Honor Among Thieves

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Cel-shading aux contours marqués, ambiances de polar nocturne et animations cartoon : l'univers de Sly tient du dessin animé noir et léger. Les silhouettes nettes et les décors stylisés composent une élégance ludique immédiate. Cette identité visuelle, vive et raffinée, n'a rien perdu de son charme malicieux.
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾2,9 Go 📅26/09/2005
Édité par Sony Computer Entertainment

Prix, côte & rareté de Sly 3 - Honor Among Thieves (PS2)

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Intérêt collection

Conclusion de la trilogie Sly de Sucker Punch, Honor Among Thieves boucle l'épopée du raton cambrioleur avec de nouveaux complices, des mini-jeux variés et même des passages en relief. Resté courant en Occident, son intérêt tient à ce rôle de point final d'une série appréciée du plateforme PS2 plus qu'à une rareté. Une pièce prisée des amateurs de la saga.

Faut-il encore jouer à Sly 3 - Honor Among Thieves en 2026 ?

Sorti en 2005 sur PS2, ce troisième projet de Sucker Punch conclut la trilogie en élargissant encore les hubs ouverts et en étoffant la bande de cambrioleurs de nouveaux comparses aux compétences variées. Le braquage en plusieurs phases, la diversité des situations et quelques séquences en relief jouable enrichissent une formule déjà éprouvée. La direction artistique cel shading et l'humour conservent tout leur charme. Une légère impression de redite et une difficulté en baisse se font sentir. Une fin de trilogie généreuse et chaleureuse, à conseiller aux amateurs de plateforme aventure et aux fans de Sly Cooper.

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