Sly 3는 동료와 무대가 확장된 작품. 수중과 공중, 3D 입체까지 더해 사커펀치 3부작을 화려하게 마무리한다.
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카테고리
플랫포머1 인용7+
설명
Sucker Punch와 소니가 2005년에 발매한 『Sly 3 - Honor Among Thieves』의 북미판이다. 시리즈 3편으로, 페넬로페·디미트리 등 새로운 동료를 더해, 케인 섬의 금고로 침입하는 작전을 진행하는 이야기다. 확장된 허브식 구조·잠수함·비행선·펜싱 등 다채로운 3D 미니게임·동료마다의 개별 시나리오 아크를 갖춘, 시리즈에 훌륭한 결말을 지은 작품이다.
Sly 3 - Honor Among Thieves 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
굵은 윤곽선의 셀셰이딩, 밤의 누아르 분위기, 카툰 애니메이션──슬라이의 세계는 가벼우면서도 검은 색조의 만화 그 자체다. 또렷한 실루엣과 양식화된 배경이 한눈에 전해지는 장난기 있는 기품을 빚는다. 생기 넘치고 세련된 이 비주얼은 장난스러운 매력을 조금도 잃지 않았다.
게임플레이
"거장급"
서로의 재능을 보완하는 일당을 모아 정교한 강도극을 짜내는 흐름은 잠행 게임성의 폭을 한층 더 넓힌다. 공중 플랫폼, 잠입, 조종 파트가 군더더기 없이 이어지며 어느 순간에도 명료하다. 일부 미니게임은 사소하게 느껴지지만, 슬라이의 민첩함과 모험의 리듬이 재미를 고스란히 지켜준다.
재미
"첫 몇 초부터"
도둑 너구리 사가의 웅대한 피날레. 다양한 재능을 지닌 동료들과 함께 화려한 도둑질을 설계하고, 잠입과 플랫폼, 독창적인 미니게임을 번갈아 한다. 접근의 자유와 곳곳의 유머가 모든 임무를 통쾌하게 만든다. 멋스럽고 넉넉하며 빼어나게 만들어진, 정겨운 삼부작을 멋지게 마무리하는 잠입 플랫폼이다.
중독성
"집착적"
그림자 속을 비집고 들어가 도둑질과 곡예를 이어가며 저마다 다른 재능을 지닌 여러 캐릭터를 오가는 일은 아이디어 가득한 잠입과 플랫폼의 순환을 만든다. 도구를 해금하고 다음 절도를 준비하는 것이 나아가고 싶은 욕구를 다시 불러온다. 몇몇 미니게임이 겉돌지만, 이 카툰풍 스타일과 접근하기 쉬운 잠입, 다양성은 끈질긴 흡인력을 간직한다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
슬라이 일당을 이끌고 치밀하게 짜인 도둑질을 해내는 이 작품은 플랫폼과 잠입, 다채로운 미니게임을 넘쳐나는 모험으로 엮어 낸다. 본편에 찾아내야 할 보물 상자와 도전, 그리고 고유한 능력을 지닌 동료가 겹친다. 이 풍부함과 거부할 수 없는 카툰풍이 넉넉한 플랫포머라는 끈질긴 평판을 낳는다.
Sucker Punch의 Sly 삼부작 완결편, Honor Among Thieves는 새 동료, 다채로운 미니게임, 나아가 입체시 구간으로 괴도 너구리의 이야기를 마무리한다. 서구에서 지금도 흔하며, 관심은 희소성보다 PS2의 사랑받은 플랫포머 시리즈의 종지부라는 역할에 있다. 사가 애호가에게 존중받는 작품이다.
Sly 3 - Honor Among Thieves, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2005년 PS2으로 출시된 서커 펀치의 세 번째 작품인 본작은, 열린 허브를 한층 넓히고 다양한 기능을 지닌 새 동료로 도둑단을 두껍게 해 삼부작을 마무리합니다. 다단계 강도, 상황의 다채로움, 일부 입체 시점으로 즐기는 장면이 이미 다져진 공식을 풍성하게 합니다. 셀 셰이딩 미술과 유머는 매력을 그대로 지킵니다. 약간의 우려먹기 느낌과 낮아진 난도는 느껴지지만, 후하고 따뜻한 삼부작의 마무리로 플랫폼 어드벤처 팬과 슬라이 쿠퍼 팬에게 권할 만합니다.