Sly 3 - Honor Among Thievesのレビュー
アートデザイン
音楽
シナリオ
力強い輪郭のセルシェーディング、夜のノワールな空気、カートゥーンのアニメーション──スライの世界は、軽やかでいて黒い色調のアニメそのものだ。くっきりとしたシルエットと様式化された背景が、ひと目で伝わる遊び心ある気品をつくる。生き生きと洗練されたこのビジュアルは、いたずらっぽい魅力を少しも失わない。
音楽は、ミニゲームの数だけ各分野の模作を増やす。この第三作は遊びを、潜水、空中、剣術と多彩な場面へ砕き、それぞれが音楽の色を得る。海底には深い音の層と探信音、飛行船には空中戦の金管、決闘には活きた剣戟の弦。楽曲は変幻自在となり、分野ごとに様式を変える。この音域の多彩さが、遊びの場を増やす作品の野心を、音に訳す。
物語は、盗みの一団の勧誘として築かれる。ケイン島の金庫を破るため、スライは補い合う才をもつ専門家を一人ずつ集める。技師ペネロペ、潜水夫ディミトリ、グル、パンダ・キング。それぞれが己の章の果てに仲間となる。冒険は、大仕事の前に一味を組み上げる強盗映画となる。この相次ぐ勧誘の構造が、最後の成否を左右する集団の結成を、際立たせる。
互いを補い合う才能を持つ仲間を集め、手の込んだ強盗を組み立てる流れは、忍びのゲーム性の幅をさらに押し広げる。空中のアスレチック、潜入、操縦パートが間延びなく連なり、どの場面でも見やすい。一部のミニゲームは些細なものだが、スライの身のこなしと冒険のテンポが楽しさを少しも損なわせない。
泥棒アライグマのサーガの壮大なフィナーレ——多彩な才能を持つ仲間たちと、見事な盗みを仕組み、潜入、プラットフォーム、独創的なミニゲームを交互にこなす。攻め方の自由といたるところのユーモアが、どの任務も痛快にする。粋で気前よく、見事な作り込み。愛おしい三部作を見事に締めくくる、潜入プラットフォームだ。
影に紛れ込み、窃盗と軽業を繋ぎ、異なる才能を持つ複数のキャラを切り替える——アイデアに満ちた潜入とプラットフォームのループが宿る。ガジェットを解放し、次の盗みを準備することで先へ進みたくなる。一部のミニゲームは浮いているが、このカートゥーンのスタイル、とっつきやすい潜入、多彩さには粘り強い手応えがある。
スライ一味を率いて緻密に組み立てた強盗を成し遂げる本作は、プラットフォーム、潜入、多彩なミニゲームを、あふれんばかりの冒険へと織り交ぜる。本筋に、探し出す宝箱、挑戦、そして固有の能力を持つ仲間が重なる。この豊かさと抗いがたいカートゥーン調が、太っ腹なプラットフォーマーという根強い評価を生む。