Faut-il encore jouer à Way of the Samurai 2 en 2026 ?
Sorti en 2003 sur PS2, ce projet d'Acquire propose un jeu de rôle et d'action au sabre d'une liberté narrative singulière, où l'on incarne un ronin débarquant dans une ville en proie aux tensions entre factions. Les choix du joueur, du soutien d'un camp à la trahison, orientent un récit court mais ramifié, conçu pour être rejoué sous des angles différents. Le combat au katana, fondé sur les styles d'armes et les postures, récompense la maîtrise. La réalisation modeste et une certaine raideur se font sentir. Une pépite atypique de la liberté ludique, à conseiller aux amateurs de récits à embranchements et de duels au sabre.