RomWize

Wizardry III - Diamond no Kishi (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Test en
1987
72
✪ Testé le 6 juillet 2023
64

Wizardry III sur Famicom, le Knight of Diamonds dans sa version japonaise. Le deuxième scénario de la saga en version Famicom. Pour les fans du dungeon crawler classique occidental sur console.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Troisième Wizardry japonais avec le Chevalier du Diamant. Édité par ASCII, sorti au Japon en 1987. Troisième Wizardry japonais sur Famicom.

Test de Wizardry III - Diamond no Kishi

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Frustrant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Punitive"
Héritier direct du donjon-crawler le plus intransigeant, il enferme le joueur dans des couloirs piégés où une seule rencontre mal gérée peut décimer tout le groupe. Construire ses classes, doser les sorts et noter chaque case deviennent une discipline. Rude mais cohérent, il perpétue l'esprit Wizardry et séduit ceux qui voient dans la difficulté une forme de respect.
Durée de vie
"Énorme"
Mener à bien la quête du Chevalier du Diamant suppose d'explorer des donjons labyrinthiques et de forger un groupe capable d'encaisser des combats redoutables. La cartographie minutieuse et la montée en puissance, lentes mais gratifiantes, repoussent loin la ligne d'arrivée. Cette tradition Wizardry sans concession entretient sa réputation de RPG dense auprès des passionnés de la série sur Famicom.
Infos techniques
💾0,14 Mo 📅04/09/1987
Édité par ASCII

Prix, côte & rareté de Wizardry III - Diamond no Kishi (NES)

Comparer les prix
Chargement des annonces eBay…

Faut-il encore jouer à Wizardry III - Diamond no Kishi en 2026 ?

Deuxième scénario de la légendaire série Wizardry porté par Ascii, Knight of Diamonds plonge un groupe d'aventuriers dans un donjon labyrinthique exploré en vue subjective, à la recherche d'un artefact sacré. Le système exigeant de classes, de sorts et de combats au tour par tour incarne la quintessence du dungeon crawler à l'ancienne, impitoyable et gratifiant. La progression méthodique et la cartographie mentale demandent rigueur et patience. Pour un amateur de RPG de donjon hardcore ou un curieux des racines du genre, le titre garde une profondeur et une exigence intemporelles.

Jeux similaires