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Wizardry III - Diamond no Kishi (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
当時のレビュー
1987
72
✪ レビュー日 2023年7月6日
64

ファミコンのウィザードリィIII、日本語版のナイトオブダイヤモンズ。ファミコン版でのサーガの2番目のシナリオ。コンソールのクラシックな西洋ダンジョンクローラーのファン向け。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
ダイヤモンドの騎士の第3の日本語ウィザードリィ。ASCIIより1987年に日本で発売。ファミコンの第3の日本語ウィザードリィ。

Wizardry III - Diamond no Kishiのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"イライラ"
中毒性
"魅力的"
難易度
"容赦ない"
最も妥協を知らぬダンジョン探索の直系として、本作は罠だらけの通路にプレイヤーを閉じ込める。たった一度の対処を誤った戦闘が、パーティ全滅を招きかねない。クラスの育成、呪文の配分、一マスごとの記録が一つの修練となる。厳しくも筋が通っており、ウィザードリィの精神を受け継ぎ、難しさを敬意の一形態と見る者を魅了する。
ボリューム
"膨大"
ダイヤモンドの騎士の探求を成し遂げるには、迷宮じみたダンジョンを巡り、恐るべき戦いに耐えうるパーティを鍛える必要がある。緻密な地図化と、遅いが報われる戦力強化が、ゴールを遠くへ押しやる。妥協なきウィザードリィの伝統が、ファミコンのシリーズ愛好家の間で濃密なRPGとの評を支える。
技術情報
💾0,14 MB 📅04/09/1987
発売元 ASCII

Wizardry III - Diamond no Kishi(NES)の価格・相場・レア度

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Wizardry III - Diamond no Kishiは2026年でも遊ぶ価値がある?

Asciiが移植した伝説的シリーズWizardryの第二シナリオKnight of Diamondsは、神聖な遺物を求め、冒険者の一団を主観視点で探索する迷宮へ放ちます。歯ごたえある職業、呪文、ターン制戦闘の仕組みは、容赦なくも手応えある往年のダンジョン探索RPGの真髄を体現します。着実な進行と頭の中での地図作りは、厳密さと忍耐を要します。硬派なダンジョンRPG好きやジャンルの源流が気になる人に、時代を超えた奥深さと歯ごたえを残します。

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