Des thèmes qu'on fredonne encore des décennies plus tard : la musique fait partie intégrante du jeu vidéo. Ce Top 100 réunit les jeux rétro aux bandes-son les plus mémorables, des puces sonores 8 bits aux orchestrations CD, d'après les notes réévaluées de RomWize. Pour chaque titre : sa note actuelle, ses versions, leur rareté et leur cote collector.
"Éclectique et chaleureuse, la bande-son mêle jazz, world, électro et morceaux licenciés dans un patchwork joyeux d'une fantaisie irrésistible. Chaque monde possède sa couleur sonore, soulignant l'esprit bricolé et bon enfant du jeu. Cette générosité musicale, créative et solaire, met instantanément de bonne humeur."
"Le duo Marcin Przybyłowicz et le groupe Percival puise dans le folk slave : violons rugueux, hurdy-gurdy, voix gutturales qui sentent la taverne et la lande. La musique se durcit à l'instant où l'on dégaine, puis se tait pour laisser respirer le Continent. Cette couleur ethnique ancre l'univers dans une terre crédible, et reste indissociable des chevauchées de Geralt."
"Lena Raine traduit l'ascension de Madeline en synthés chatoyants et piano fragile, qui se tendent à mesure que la montagne résiste. La musique respire avec l'effort, s'effondre dans les chutes, repart à chaque relance. Ce lien intime entre le son et l'anxiété de grimper donne au plateformer son cœur émotionnel, et fait de sa partition un repère du jeu indépendant."
"Éclectique et chaleureuse, la bande-son mêle jazz, world, électro et morceaux licenciés dans un patchwork joyeux d'une fantaisie irrésistible. Chaque monde possède sa couleur sonore, soulignant l'esprit bricolé et bon enfant du jeu. Cette générosité musicale, créative et solaire, met instantanément de bonne humeur."
"Toby Fox a tout composé seul, en chiptune leitmotivique : un même motif se déguise, mute, revient transformé selon le personnage qu'on croise. « Megalovania » est devenu un phénomène à part entière. Cette écriture maligne récompense l'attention et noue un lien affectif inattendu avec chaque rencontre, preuve qu'une poignée de bips peut bouleverser autant qu'un orchestre."
"Sombre et martiale, la musique de Kevin Riepl déploie un orchestre lourd et des chœurs graves qui épousent la brutalité désolée du champ de bataille. La fameuse reprise mélancolique de « Mad World », dans la bande-annonce, est restée gravée dans les mémoires comme l'un des trailers les plus marquants du jeu vidéo. Une ampleur oppressante et cinématographique."
"Prolongeant la splendeur symphonique du premier, la partition pousse encore plus loin l'ambition orchestrale, multipliant thèmes héroïques et envolées cosmiques d'une richesse rare. Chaque galaxie vibre d'une mélodie soignée, entre vertige et émerveillement. Cette générosité sonore confirme la série comme un sommet musical de Nintendo."
"Composée par Harry Gregson-Williams, la bande originale fonde le son du thriller militaire moderne : nappes électroniques tendues, percussions sourdes et orchestre qui épousent le conflit contemporain. Elle rompt avec la grandiloquence martiale des épisodes Seconde Guerre mondiale et impose un thème principal devenu iconique. Ce langage sonore inédit définira durablement l'ambiance de toute la série."
"Pop survitaminée et cuivres clinquants se mêlent à des reprises jazzy de standards, dans un kitsch parfaitement assumé. Le tempo s'emballe pendant les combos pour souligner l'extravagance des combats de la sorcière. Cette exubérance presque comique colle au panache de Bayonetta, où chaque esquive devient chorégraphie sonore, et participe au plaisir grisant de l'action."
"Jazz, hip-hop et breakbeats signés Hideki Okugawa donnent aux affrontements une classe folle, à mille lieues des fanfares martiales. Le mythique « Jazzy NYC '99 » et ses cousins collent au tempo millimétré des parades. Cette fraîcheur stylée, unique dans le genre, reste indissociable de l'aura culte du jeu."
"Quelques notes d'ocarina suffisent à convoquer tout un monde : la Berceuse de Zelda ou le Chant du Temps sont gravés dans la mémoire collective. Les compositions de Koji Kondo, intégrées au gameplay, font de la musique un véritable outil d'aventure. Cette magie mélodique, intacte sur 3DS, demeure une référence absolue."
"Signée Inon Zur, la musique déploie un orchestre majestueux et des chœurs solennels dignes de la grande fantasy. Chaque royaume et chaque bataille s'élèvent avec une noblesse épique, soulignant les enjeux du destin. Cette ampleur symphonique, somptueuse et inspirée, magnifie l'aventure de bout en bout."
"Adaptés avec soin à la puce FM, les thèmes iconiques de Yoko Shimomura — celui de Guile en tête — résonnent avec une énergie communicative. Chaque combattant garde son identité musicale, galvanisant les duels au quart de tour. Cette transposition réussie d'un monument de l'arcade reste un régal pour les fans de baston."
"Jeremy Soule réveille « Dragonborn », chœurs nordiques martelés en draconique, dès qu'un dragon fond du ciel. Ailleurs, des nappes errantes accompagnent la marche dans la toundra, presque effacées pour laisser parler le vent. Ce contraste entre l'épique et le contemplatif épouse la liberté du voyage, et reste l'une des signatures les plus immédiatement reconnaissables du jeu de rôle."
"Mêlant orchestre, électro et rock, la musique électrise chaque combat d'une énergie nerveuse, du galvanisant « Indestructible » aux thèmes de stage colorés. Chaque arène possède son identité, dopant l'intensité des affrontements. Cette générosité sonore, soignée et entraînante, accompagne avec brio le grand retour de la série."
"Première grande partition orchestrale de la série, l'œuvre de Mahito Yokota et Koji Kondo déploie des envolées symphoniques d'une beauté céleste, du sublime « Gusty Garden Galaxy » aux valses étoilées. La musique épouse l'apesanteur et l'émerveillement cosmique avec une grâce inédite. Cette ampleur sonore a redéfini ce qu'un Mario pouvait sonner."
"La bande-son de Falcom, culte parmi les fans, mêle thèmes de ville chaleureux et morceaux de combat entraînants réarrangés pour le remake. Chaque région de Liberl possède sa mélodie, tissant une identité sonore qui accompagne l'aventure avec une constance remarquable."
"Signée Garry Schyman, la musique mêle cordes dissonantes et angoissantes aux tubes nostalgiques des années 40 et 50 qui résonnent dans Rapture. Ce contraste glaçant entre douceur rétro et terreur sourde sublime l'atmosphère décadente de la cité sous-marine. Cette identité sonore unique reste un sommet du sound design."
"Espiègle et inventive, la musique multiplie les mélodies entraînantes et les trouvailles loufoques, jusqu'aux niveaux entièrement rythmés en musique. Chaque monde déborde d'une fantaisie joyeuse et colorée. Cette générosité sonore, créative et solaire, fait du jeu un pur plaisir d'oreille du début à la fin."
"Signée Hitoshi Sakimoto, la partition déploie un orchestre majestueux aux accents méditerranéens et martiaux, porté par une ampleur quasi cinématographique. Des fanfares d'Ivalice aux thèmes de bataille grandioses, chaque morceau magnifie l'épopée politique. Cette richesse symphonique, somptueuse et raffinée, marque un sommet de la saga."