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Donkey Kong Jr. (Japan)

NES / Famicom
🇬🇧
Recensito nel
1983
78
Ad
✪ Recensito il 1 aprile 2025
72

Il sequel con i ruoli invertiti: Junior salva suo padre DK tenuto prigioniero da Mario. Meccaniche di arrampicata originali. Meno memorabile dell'originale ma onesto e ben pensato nelle meccaniche.

Il vostro verdetto
Categoria
Arcade 1 giocatore 3+
Descrizione
Platformer con Donkey Kong Jr. contro Mario per salvare suo padre. Pubblicato da Nintendo, uscito in Giappone nel 1983. DK Jr. arrampica liane e catene. Seguito Donkey Kong con ruoli invertiti su Famicom.

Recensione di Donkey Kong Jr.

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
3/5
Musica
"Memorabile"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Gameplay
"Solido"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Facile"
Longevità
"Breve"
Info tecniche
💾0,02 MB 📅15/07/1983
Pubblicato da Nintendo

Prezzo, quotazione e rarità di Donkey Kong Jr. (NES)

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Interesse collezionistico

Questa edizione Famicom del 1983 fa parte della prima ondata di conversioni arcade Nintendo, antecedente alle custodie in cartone standardizzate. L'interesse nasce dal ruolo fondante del titolo nella linea Donkey Kong e dall'inversione dei ruoli che rende Mario l'antagonista. Le copie sciolte restano accessibili mentre lo stock giapponese sigillato risulta davvero raro vista l'antichita della tiratura.

Vale ancora la pena giocare a Donkey Kong Jr. nel 2026?

Platform fondativo di Nintendo, Donkey Kong Jr. ribalta i ruoli del primo gioco: stavolta è il figlio di DK ad arrampicarsi su liane e catene per liberare il padre, catturato da Mario. La meccanica di arrampicata, il senso del posizionamento e la sfida di precisione conservano un fascino arcade intramontabile, pietra miliare della storia del videogioco. Il contenuto resta esiguo e la formula molto semplice. Un pezzo di storia essenziale, da assaporare per gli amanti dell'arcade retrò e i curiosi delle radici Nintendo.

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