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Doom 64 (Europe)

Nintendo 64
🇬🇧
Recensito nel
1997
82
Ad
✪ Recensito il 11 gennaio 2025
76

Un Doom esclusiva N64 ricostruito su un nuovo motore. Il tono è molto più opprimente e atmosferico rispetto al PC, i livelli labirintici premiano l'esplorazione e la palette cupa funziona alla grande. Una vera reinterpretazione, a lungo sottovalutata, che merita ogni attenzione.

Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in prima persona 1 giocatore 16+ Schermo diviso
Descrizione
Capitolo esclusivo per Nintendo 64 della serie Doom, con livelli labirintici inediti, un motore di gioco migliorato e un'atmosfera più cupa e opprimente. Pubblicato da Midway, uscito nel 1997 in Europa, Nord America e Giappone. Trentadue livelli originali, nuove armi tra cui l'Unmaker e una inquietante colonna sonora ambientale.

Recensione di Doom 64

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,01 GB 📅06/06/1997
Pubblicato da Midway

Prezzo, quotazione e rarità di Doom 64 (N64)

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Interesse collezionistico

Pressatura europea del giugno 1997, che eredita il codice Rev 1 e propone una copertina PAL ridisegnata più sobria, rimuovendo l'iconografia infernale ritenuta troppo violenta per il mercato PAL. La cartuccia include anche un manuale multilingua che traduce integralmente armi e demoni. Tiratura modesta all'epoca, la PAL Doom 64 è oggi un riferimento scarso per gli appassionati Midway europei.

Una gemma nascosta

Tutt'altro che un semplice port, questo capitolo esclusivo reinventa Doom con livelli inediti, un'atmosfera decisamente più cupa e una realizzazione pensata per la console. Uscito all'ombra dei successi dell'epoca, è stato a lungo snobbato dai puristi PC. Rivalutato da allora, spicca come un incubo opprimente che gli amanti degli FPS vecchia scuola adoreranno.

Vale ancora la pena giocare a Doom 64 nel 2026?

Doom 64 è molto più di un port: un capitolo esclusivo ricostruito su un nuovo motore, più opprimente e atmosferico dei suoi predecessori PC. I livelli labirintici spingono l'esplorazione, la palette scura paga e il sound design mette l'angoscia in primo piano. Il tiro resta preciso e l'assenza di nemici riciclati e chiacchieroni accentua l'isolamento. A lungo sottovalutato, riscoperto grazie alle riedizioni recenti. Per gli amanti dell'FPS classico con atmosfera, una deviazione fortemente consigliata.

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