새 엔진으로 다시 만든 N64 전용 『Doom 64』. PC판보다 무거운 분위기와 미궁형 레벨, 어두운 색감이 절묘하게 어울린다. 재평가받은 진정한 재해석 작품.
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설명
N64 독점 둠으로, 새로운 미로 같은 스테이지, 강화된 엔진, 더 어둡고 압박감 있는 분위기를 특징으로 한다. Midway 발매, 1997년 유럽, 북미, 일본 출시. 32개의 신규 스테이지, 언메이커 포함 새로운 무기, 불안감 조성하는 앰비언트 사운드트랙.
Doom 64 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
『둠 64』(미드웨이/id)는 둠의 지옥을 더 어둡고 악몽 같은, 전면 재작성된 미학으로 되살린다. 다시 만든 악마 스프라이트, 음울한 질감, 병적인 조명, 그리고 이 버전 특유의 짓누르는 공기. 아트는 순수한 액션보다 분위기의 공포를 중시한다. 굴지의 둠으로 재평가되는, 밀도 높고 음울한 아트다.
오브리 호지스의 오리지널 악곡은 메탈을 버리고 앰비언트한 소리의 공포로 향한다. 불협의 음층, 먼 속삭임, 인더스트리얼한 질감, 그리고 지옥을 청각의 악몽으로 바꾸는 불안한 침묵. 음악은 거의 사운드 디자인이 되어 끊임없는 불쾌감을 자아낸다. 둠 애호가에게 사랑받는, 분위기 넘치고 짓누르는 반주다.
1997년 6월의 유럽 프레스로, Rev 1 코드를 계승하면서 PAL 시장 대상으로 지옥적 이미지를 절제한 차분한 슬리브로 다시 그렸다. 무기와 악마를 완전 번역한 다국어 매뉴얼도 동봉된다. 당시 출하량이 적었던 탓에 현재 유럽 Midway 수집에서 희소한 기준작 중 하나가 된다.
숨겨진 명작
단순한 이식과는 거리가 멀게, 이 전용작은 Doom을 새로 빚는다. 신규 스테이지, 훨씬 어두운 공기, 그리고 콘솔에 맞춘 마무리. 당대 히트작의 그늘에 발매돼 오랫동안 PC 순수주의자에게 무시당했다. 이후 재평가되어, 숨 막히는 악몽으로 두드러진다. 옛 FPS를 사랑하는 이가 반할 작품이다.
Doom 64, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
『둠 64』는 단순 이식이 아니라 새 엔진으로 재구축된 전용 에피소드로, PC 선조보다 압박감과 분위기가 한층 강하다. 미궁적인 레벨 구성이 탐색을 유도하고, 어두운 팔레트가 효과를 거두며, 사운드 디자인이 불안을 전면에 내세운다. 사격감은 정밀하고, 떠들썩한 적의 부재가 고립감을 깊게 만든다. 오랜 과소평가 끝에 최근 리마스터로 재발견되었다. 분위기 중심의 클래식 FPS 팬에게 강력히 권할 만한 한 작품.