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Mega Man X4 (USA)

Sega Saturn
🇬🇧
Recensito nel
1997
86
Ad
✪ Recensito il 22 aprile 2026
80

Primo Mega Man X progettato nativamente per 32 bit, con FMV animati e due campagne giocabili (X e Zero). Grafica fluida impressionante, Zero particolarmente soddisfacente da giocare. Il miglior episodio della serie X secondo molti.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione 1 giocatore 7+
Descrizione
Gioco di piattaforme d'azione con due campagne complete giocabili come Mega Man X e Zero. Pubblicato da Capcom, uscito negli Stati Uniti nel 1997. Due personaggi con stili di gioco radicalmente diversi, otto Maverick per campagna, sequenze animate doppiate in inglese e grafica 32-bit nativa. Il primo Mega Man X sviluppato nativamente per console 32-bit, identico su Saturn e PlayStation.

Recensione di Mega Man X4

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
3/5
Trama
"Solido"
Sprite nervosi, un eroe futuristico e scenari colorati dall'azione frenetica: la serie X dispiega un'estetica fantascientifica vivace e dinamica. La fluidità dei movimenti e la leggibilità perfetta traboccano di energia. Questa direzione visiva, raffinata e curata, illustra tutto il know-how di Capcom in 2D.
Gameplay
"Eccellente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,43 GB 📅30/09/1997
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di Mega Man X4 (Saturn)

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Interesse collezionistico

Edizione nordamericana di Mega Man X4 su Saturn, distribuita da Capcom USA nel settembre 1997, conversione fedele della versione PlayStation che include cinematiche anime e doppia campagna X e Zero. Avendo il Saturn ricevuto Mega Man X4 solo sui mercati americano e giapponese, l'assenza di edizione PAL lo rende per i completisti Capcom X il pezzo d'accesso Saturn anglofono unico. La tiratura Capcom USA fu breve, il jewel case nordamericano più solido dello standard PAL, completo pulito identificato US chiaramente valorizzato.

Boss memorabili

Vetta della serie X, questo capitolo lascia scegliere tra i colpi di X e la sciabola di Zero, due stili che trasformano ogni duello. Maverick carismatici, sequenze animate e combattimento all'arma bianca, come il memorabile Magma Dragoon, elevano la regia. Il sistema delle debolezze resta, ma il doppio approccio e l'intensità drammatica ne fanno un favorito duraturo dei fan.

Vale ancora la pena giocare a Mega Man X4 nel 2026?

Seguito diretto della saga Mega Man X firmato Capcom, Mega Man X4 propone un'avventura action platform con scelta fra X e Zero, due personaggi dai gameplay radicalmente distinti. Direzione artistica anime vibrante, animazione sublime delle cinematiche e giocabilità precisa ne fanno un riferimento assoluto della saga su Saturn. Raccomandazione assolutamente essenziale.

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