Megaman Battle Network 4 Red Sun su GBA. Stessa struttura di Blue Moon con boss diversi. Il formato torneo perde fascino a questo punto. Per i fan che vogliono giocare tutto della saga.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG d'azione1 giocatore7+
Descrizione
Action RPG Mega Man Battle Network 4 Red Sun per GBA, sviluppato da Capcom e pubblicato negli Stati Uniti nell'ottobre 2004. Lan partecipa al torneo World Three con Net Navi esclusivi della Versione Red Sun. Il gioco include nuove Dark Chip corruttive con meccanica rischio-ricompensa e Soul Unisons. È possibile scambiare oggetti e chip con la Versione Blue Moon tramite cavo link.
Recensione di Megaman - Battle Network 4 - Red Sun
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Scalare il torneo World Three si accompagna alla caccia ai Net Navi esclusivi di Red Sun e a una sperimentazione spinta delle Soul Unison, dove i Dark Chip impongono scelte tattiche a doppio taglio. Completare la raccolta passa dagli scambi via cavo con Blue Moon, moltiplicando le ore. Questa generosità nella personalizzazione e nella fusione spiega l'attaccamento duraturo dei fan a questo capitolo.
Info tecniche
💾4,1 MB📅29/06/2004
Pubblicato da Capcom
Prezzo, quotazione e rarità di Megaman - Battle Network 4 - Red Sun (GBA)
La versione NTSC di Red Sun punta al mercato nordamericano, dove Battle Network godeva di un seguito più ampio grazie all'anime MegaMan NT Warrior trasmesso in parallelo. Quel radicamento spiega una domanda di fondo più densa che in Europa, e la versione Red Sun si colleziona insieme a Blue Moon per i Navi e i Dark Chip diversi tra le due cartucce. Quotazione sostenuta dai completisti nordamericani della saga.