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Phantom Dust (USA)

Xbox
🇬🇧 🇯🇵
Recensito nel
2005
84
Ad
✪ Recensito il 16 agosto 2025
78

Gioco d'azione a carte esclusivo Xbox di Yukio Futatsugi, difficile da categorizzare. Combattimento nell'arena con carte raccolte che definiscono i poteri. Concetto unico, storia post-apocalittica contemplativa. Una curiosità artistica sottovalutata al lancio.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione 1 giocatore 12+
Descrizione
In un mondo post-apocalittico in cui l'umanità ha perso la memoria, i combattenti raccolgono particelle di Polvere per costruire mazzi di abilità psicokinetiche da usare in duelli in arena. Pubblicato da Microsoft Game Studios, uscito nel 2004 in Giappone e nel 2005 negli Stati Uniti. Gioco d'azione con meccaniche di deck building originale, sviluppato da Yukio Futatsugi, con multiplayer online profondo e campagna solista ricca di rivelazioni.

Recensione di Phantom Dust

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
3/5
Musica
"Memorabile"
4/5
Trama
"Avvincente"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾5,8 GB 📅15/08/2005
Pubblicato da Microsoft Game Studios

Prezzo, quotazione e rarità di Phantom Dust (Xbox)

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Interesse collezionistico

Phantom Dust, azione-strategia di Microsoft basata su carte di poteri in un mondo post-apocalittico amnesico, concetto singolare a lungo riservato prima di divenire un oggetto di culto. Stampato in basso volume ed esclusivo della console, il suo fascino sta in questa audace originalità e in una rarità fisica reale più che in una diffusione ampia. Un pezzo ricercato dagli appassionati di giochi atipici della macchina.

Una gemma nascosta

Fondere azione in arena con la costruzione di mazzi di poteri psichici: questa idea audace è alla base di questo titolo di culto, co-firmato da FromSoftware. Senza la minima campagna di marketing, fu un cocente insuccesso commerciale. Ma il suo sistema strategico di folle ricchezza e l'atmosfera desolata ne fanno una curiosità affascinante per gli amanti dei duelli cerebrali.

Vale ancora la pena giocare a Phantom Dust nel 2026?

Uscito nel 2005, il progetto Microsoft Game Studios fonde azione in terza persona e costruzione di mazzi in una Tokyo post apocalittica. Il sistema dei poteri raccolti sul campo di battaglia, le scaramucce a più giocatori e la regia sobria rivelano una singolarità rara. La trama si dilata in una riflessione sorprendentemente filosofica sulla memoria. La grafica è datata e l'assenza di online funzionante taglia parte del contenuto. Consigliato agli amanti di esperienze ibride curiose e di videogiochi con forte impronta giapponese.

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