Deadlocked sposta la saga sull'azione pura e il multigiocatore in arena. Combattimento rapido, squadre e bullet time tattico. Cambio strano, ma catartico per chi lo accetta.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore12+
Descrizione
Seguito di Insomniac Games e Sony SCEA uscito nel 2005 (USA), quarto capitolo intitolato Deadlocked in America. Ratchet viene rapito e costretto a combattere in un'arena galattica controllata da una rete di combattimento clandestina. Tono più oscuro, focus sull'azione in arena piuttosto che sull'esplorazione planetaria. Combattimento orientato al multiplayer.
Recensione di Ratchet - Deadlocked
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
La direzione artistica mette in scena un programma di reality televisivo omicida. Rapito per combattere nel DreadZone, Ratchet si muove sotto l'occhio di telecamere onnipresenti: loghi di sponsor incollati sulle arene, sovrimpressioni di punteggio, fasce di trasmissione che trasformano ogni massacro in spettacolo televisivo.
La colonna sonora abbandona i synth maliziosi per un registro industriale. Chitarre sature, beat elettronici pesanti e tappeti metallici accompagnano la svolta cupa di questo spin-off da arena. Dove la trilogia cantava il viaggio, questa musica martella, tesa e ripetitiva, tarata su combattimenti senza tregua.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Questo spin-off riorienta la formula verso l'azione pura, in arene da gladiatori dove si scatena un arsenale devastante contro orde di nemici. Il ritmo frenetico e la soddisfazione di polverizzare tutto regalano uno sfogo immediato. La cooperazione e la modalità multiplayer moltiplicano il divertimento. Spettacolare, nervoso e pieno di umorismo, un derivato gioioso e furiosamente divertente.
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾3,2 GB📅11/10/2005
Pubblicato da Sony Computer Entertainment
Prezzo, quotazione e rarità di Ratchet - Deadlocked (PS2)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Deadlocked, titolo americano dello spin-off orientato al combattimento d'arena e al multiplayer, più breve e cupo dei capitoli principali. Ampiamente distribuito negli Stati Uniti, resta comune ed economico, senza rarità notevole. L'interesse collezionistico viene dal suo posto a parte nel franchise, quella svolta decisa verso l'azione pura, più che da una quotazione o difficoltà di reperimento.
Vale ancora la pena giocare a Ratchet - Deadlocked nel 2026?
Uscito nel 2005 su PS2, noto in Europa come Ratchet - Gladiator, il progetto Insomniac rifocalizza la serie su azione e combattimento d'arena, accantonando in parte il platform. Catturato e costretto a partecipare a un reality show guerresco, Ratchet concatena prove spettacolari, spalleggiato da robot da combattimento. Il gunplay nervoso, la scalata dell'arsenale e la cooperativa a due sostengono un ritmo frenetico. La ripetizione delle arene e la narrazione più sottile dividono. Una derivazione efficace e liberatoria, per gli amanti dello sparo nervoso.