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Ratchet - Deadlocked (USA)

PlayStation 2
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
当時のレビュー
2005
86
✪ レビュー日 2025年12月31日
80

シリーズをアクションとアリーナ対戦に振り切った変化球。仲間と戦う爽快感は強く、割り切れば最高に楽しい。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 12+
説明
Insomniac GamesとSony SCEAが2005年に北米で発売した第4作「Ratchet Deadlocked」。地下格闘ネットワークが支配する銀河アリーナで戦わされることになったラチェットの物語で、従来のシリーズよりダークなトーン、惑星探索よりアリーナ戦闘を重視した設計、マルチプレイに特化した戦闘が特徴の一作だ。

Ratchet - Deadlockedのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
美術は、殺戮の視聴者参加番組を演出する。ドレッドゾーンで戦うために攫われたラチェットは、遍在する撮影機の目の下で動く。闘技場に貼られた出資者の紋章、重ねられた得点の表示、あらゆる虐殺をテレビの見世物に変える放送の帯。図像は、色彩豊かな探索を、暴力的な番組の舞台の美学と引き換えにし、ゲーム画面がテレビ画面を真似る。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
この外伝は、公式を純粋なアクションへと方向転換する——敵の群れを相手に破壊的な武器を解き放つ、剣闘士のアリーナで。猛烈なテンポと、何もかもを粉砕する満足が、即座の発散をもたらす。協力プレイと多人数モードが楽しさを倍増させる。壮観で切れ味よく、ユーモアに満ちた、痛快で猛烈に楽しい派生作だ。
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾3,2 GB 📅11/10/2005
発売元 Sony Computer Entertainment

Ratchet - Deadlocked(PS2)の価格・相場・レア度

価格を比較
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コレクター価値

アリーナ戦と対戦に寄せた、本編より短く暗いスピンオフの北米題Deadlocked。米国で広く流通し、目立つ希少性はなく入手は容易で安価。収集的価値は相場や入手難ではなく、純粋なアクションへ舵を切ったfranchise内の異質な立ち位置にある。

Ratchet - Deadlockedは2026年でも遊ぶ価値がある?

2005年にPS2で発売され、欧州ではRatchet - Gladiatorとして知られるInsomniacの本作は、プラットフォーム要素を一部手放し、アクションと闘技場の戦いへ軸足を移します。捕らえられ、戦いのリアリティ番組への参加を強いられたラチェットが、戦闘ロボの助けを得て派手な試練を重ねます。機敏なガンプレイ、武装の強化、二人協力が猛烈な間合いを支えます。闘技場の反復と薄めの物語は賛否を呼びますが、爽快な射撃と協力プレイを好む層に勧められる、効き目ある外伝です。

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