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Ratchet - Deadlocked (USA)

PlayStation 2
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
당시 평가
2005
86
Ad
✪ 평가일 2025년 12월 31일
80

시리즈를 액션과 아레나 멀티에 집중시킨 변화구. 분대 전투와 통쾌한 손맛이 강해 받아들이면 즐겁다.

여러분의 판정
카테고리
액션 어드벤처 1 인용 12+
설명
Insomniac Games와 Sony SCEA가 2005년 북미에서 발매한 4편 「Ratchet Deadlocked」다. 지하 격투 네트워크가 지배하는 은하 아레나에서 싸우게 된 라쳇의 이야기로, 종래 시리즈보다 다크한 톤·행성 탐색보다 아레나 전투를 중시한 설계·멀티플레이에 특화된 전투가 특징인 작품이다.

Ratchet - Deadlocked 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
3/5
시나리오
"견고"
게임플레이
"우수"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾3,2 GB 📅11/10/2005
발매사 Sony Computer Entertainment

Ratchet - Deadlocked (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

아레나 전투와 멀티플레이에 치우친, 본편보다 짧고 어두운 스핀오프의 북미 제목 Deadlocked다. 미국에서 널리 유통돼 두드러진 희소성이 없고 흔하며 저렴하다. 수집 가치는 시세나 입수 난이도가 아니라 순수 액션으로 방향을 튼 프랜차이즈 속 이질적 위치에 있다.

Ratchet - Deadlocked, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2005년 PS2으로 출시되어 유럽에서는 Ratchet - Gladiator로 알려진 인섬니악의 본작은, 플랫폼 요소를 일부 내려놓고 액션과 아레나 전투로 무게중심을 옮깁니다. 붙잡혀 전쟁 리얼리티 쇼 참가를 강요당한 라쳇이 전투 로봇의 도움을 받아 화려한 시련을 거듭합니다. 민첩한 건플레이, 무장 강화, 2인 협동이 맹렬한 간격을 떠받칩니다. 아레나의 반복과 얇아진 이야기는 호불호를 부르지만, 통쾌한 사격과 협동 플레이를 좋아하는 사람에게 권할 만한 효과적인 외전입니다.

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