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Zero Divide - The Final Conflict (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Recensito nel
1997
72
Ad
✪ Recensito il 26 giugno 2023
64

Picchiaduro 3D robot di Zoom Inc., sequel di Zero Divide. Gameplay meccanico soddisfacente, personaggi robot distintivi. Meno raffinato di VF ma ha il suo fascino cibernetico. Per i fan del combattimento robot su Saturn.

Il vostro verdetto
Categoria
Combattimento 2 giocatori 12+
Descrizione
Versus fighting 3D con robot combattenti in arene chiuse. Pubblicato da Zoom, uscito in Giappone nel 1997. Dodici robot con arsenali d'armi distinti e design futuristici, movimento 3D libero nell'arena, combattimento a distanza e corpo a corpo, modalità solo e versus. Conclusione della saga Zero Divide su Saturn, notevole miglioramento rispetto ai capitoli precedenti.

Recensione di Zero Divide - The Final Conflict

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,53 GB 📅30/10/1997
Pubblicato da Time Warner Interactive

Prezzo, quotazione e rarità di Zero Divide - The Final Conflict (Saturn)

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Picchiaduro in 3D firmato Zoom, Zero Divide - The Final Conflict oppone robot combattenti in arene chiuse, con un sistema di versus poligonale curato e un universo cyberpunk singolare. Il roster di mech dagli stili distinti, le concatenazioni tecniche e l'atmosfera futuristica contrastano con i versus umanoidi dell'epoca. La realizzazione resta dignitosa per il Saturn. Discreto, il titolo e apprezzato dagli intenditori. Per un amante del picchiaduro 3D retro o un curioso dei versus robotici, conserva un carattere singolare e un piacere di duello tecnico.

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