Batman - Arkham Cityのレビュー
影とネオンに浸された、夜の、ゴシックで雨に濡れたゴッサム──街はひとりの登場人物となる。敵の丁寧なデザインと、暗いコミックの空気感が、息をのむビジュアルの個性をつくる。濃密で洒脱なこのアートディレクションが、ヒーローゲームに風格を与えた。
暗く映画的な音楽が、不穏な色合いのゴシックなオーケストラで、ダークナイトを包み込む。どの対決も、影に潜む一挙手一投足も、一級の映画にふさわしい威嚇的な緊張に脈打つ。バットマンの世界に忠実なこの音の広がりが、作品の息詰まる空気を壮大に彩る。
混沌に明け渡された開放型の監獄に閉じ込められたバットマンが、宿敵たちが入り乱れる陰謀を解きほぐしていく。より広大で暗鬱なこの物語は、この自警者を道徳的な極限まで追い詰め、息を呑む結末へと至る。あえて貫いた暗さと、丹念に描かれた登場人物が、本作をヒーローゲームの頂へと押し上げる。
開かれた監獄都市の上空を滑空し、獲物に急降下してそのまま拡張された戦闘へとつなげる――その流れは、前作アサイラムの方程式をさらに高みへと押し上げる。移動の自由と豊富なガジェットが、心躍る探索を支える。広くなりながらも薄まることなく、この続編は今なお基準であり続ける模範的な操作感を保っている。
遊び場は広がる——滑空し、捜査し、伝説的な悪役たちと相まみえる、屋根のない監獄都市だ。格闘は痛快なまでに滑らかなまま、マントがもたらす動きの自由が楽しさを何倍にもする。より広く、より豊かで、相変わらず見事。この一作は、すでに輝かしい公式を昇華し、ジャンルの指標として君臨する。
流麗なカウンターの舞のように打撃をつなぎ、やがてガーゴイルからプレデターと化して衛兵を一人ずつ仕留める手応えが、次の戦いを呼ぶ爽快な熟達感を与える。リドラーの謎解きや解禁ガジェットが探索を再開させる。多少の往復に重さはあるが、完璧なヒーロー像が最後まで惹きつける。
ダークナイトを青空の下の監獄区画へ放つアーカム・シティは、リドラーの謎、賞金稼ぎの契約、ゴッサムの裏社会との小競り合いを積み重ねる。張り詰めた本筋の傍らに、挑戦と秘密で満ちた遊び場が広がる。この充実ぶりゆえ、ヒーローゲームの基準とされた。