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Elder Scrolls III, The - Morrowind (USA)

Xbox
🇬🇧
当時のレビュー
2002
90
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✪ レビュー日 2024年10月22日
86

現代世代の創設オープンワールドRPG、PCオリジナルのXbox移植作。比類のない完全な自由、魅力的なVvardenfellの世界、非常に豊かなクエスト。稀な深みの文章とロア。プレイしなければならないRPGのモニュメント。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 16+
説明
ヴァーデンフェル島に囚人として解放されたプレイヤーが、独自の文化と風景を持つ広大なオープンワールドで自らの運命を切り開く。Bethesda Softworks発売、2002年に北米・ヨーロッパでリリース。数百のクエスト、27の成長するスキル、ギルド、300以上の魔法、完全に自由なキャラクター開発を誇るオープンワールドRPGの金字塔。

Elder Scrolls III, The - Morrowindのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
ジェレミー・ソウルの手による音楽が、穏やかな探索の主題から叙事的な合唱「Dragonborn」まで、雄大で瞑想的なオーケストラでオープンワールドを包み込む。どの地平も自由と驚きを呼吸し、飽きさせることなく冒険を支える。時を超えたこの交響的な広がりは、いまもジャンルの規範であり続ける。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
難易度
"難しい"
技術情報
💾6,2 GB 📅01/05/2002
発売元 Bethesda Softworks

Elder Scrolls III, The - Morrowind(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

自由度とヴァーデンフェル島の濃密さで驚かせたBethesdaのオープンワールドRPGで、ジャンルの金字塔を、本機には稀な野心で初代Xboxへ運んだ。出荷は堅調だったため、収集的関心は希少性より、現代の西洋RPGの礎という地位に依る。開かれたRPGを好む層の基準となる一本だ。

Elder Scrolls III, The - Morrowindは2026年でも遊ぶ価値がある?

2002年に発売されたBethesdaの本作は、家庭用機で世に出たRPGの中でも極めて独特な体験として今も語られています。ヴァーデンフェル島は植生、建築、ダンマー文化の描写によって、稀有な異世界感を強要します。クラス制と剣と魔法の混合、シルトストライダー以外に高速移動が無い設計が圧倒的な自由度をもたらします。操作は古く、戦闘は重みに欠け、クエストの把握にも忍耐を要しますが、ジャンルの絶対的な基準作です。

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