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Elder Scrolls IV, The - Oblivion (USA)

PlayStation 3
🇬🇧
当時のレビュー
2007
90
✪ レビュー日 2026年2月15日
89

The Elder Scrolls IV Oblivionは基礎的なオープンワールドRPG。広大なCyrodiil、完全な自由、無限のクエスト。壮大なOblivion Gates、記憶に残るギルド。開放的な西洋RPGの時代を超えたクラシック。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 16+
説明
ベセスダの広大なオープンワールドRPG。王朝継承の危機に揺れるダークファンタジーの帝国を舞台に、完全な自由を提供する。2006年11月にヨーロッパでベセスダより発売。オープンなスキルシステム、手続き型ダンジョン、深いギルドクエスト、脅威のオブリビオンゲート、NPCに影響を与えるRadiant AIエンジンが特徴。

Elder Scrolls IV, The - Oblivionのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
シロディールは、その都市の対比によって姿を見せる。帝都の白い大理石、町々の木造、城砦の石、そのどれもが固有の風貌を持つ。この牧歌的な表層の下には、光るウェルキンドの結晶が貫くアイレイドの古い迷宮、遺跡が眠る。オープンワールドは、人の住む昼と忘れられた地下との、この隔たりから豊かさを汲む。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"中毒的"
扉を押し、噂を追い、思いがけぬクエストに迷い込む。この自由が、一歩ごとに予期せぬ新たな目標を開く。実践で技能を磨き、ダンジョンやギルドを巡る行為が好奇心に報いる。エンジンは古び戦闘に重みを欠くが、自由な冒険の誘いが、各セッションを終えにくくする。
難易度
"難しい"
ボリューム
"膨大"
ほぼ完全な自由がシロディールの門を開く。盗賊・魔術師・暗殺者の各ギルド、封じるべきオブリビオンの門、数えきれぬ地下迷宮が、進んで本筋から逸らす。自分なりの道を即興で描き、呪文や遺物を集め、サイドクエストに身を委ねる遊びが数十時間を満たす。この先駆的な開放性が、果てなきRPGの伝説を築く。
技術情報
💾4,7 GB 📅20/03/2007
発売元 Bethesda Softworks

Elder Scrolls IV, The - Oblivion(PS3)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

規模と自由度で世代の幕開けを刻んだBethesdaのオープンワールドRPG、本機でのジャンルの節目、The Elder Scrolls IV Oblivion。基本版は広く出回り収集的関心は控えめで、内容ゆえGame of the Year版や周年版が好まれる。歴史的だが入手しやすい一本で、魅力は希少性より礎としての役割にある。

Elder Scrolls IV, The - Oblivionは2026年でも遊ぶ価値がある?

オブリビオンはオープンワールドRPGの里程標であり続け、その魅力は発売時に前代未聞と思われたほぼ完全な自由にある。緑なす森と生きた都市の広大な属州シロディールは、とりわけ模範と称される盗賊ギルドや闇の一党の任務など、記憶に残る依頼に満ちる。成長システムとオブリビオンの門が数十時間の冒険を提供する。滑稽なAI、硬い顔、素朴な戦闘と古さは出る。だが自由な探索と着想ある脚本を愛する人に、その旅は確かな魔法を保つ。

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