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Mega Man X2 (Europe)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
当時のレビュー
1995
88
✪ レビュー日 2024年9月24日
82

前作の鮮烈さには及ばないが、洗練度の高いロックマンX2。技術面はさらに進化。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 7+
説明
XハンターとゼロのパーツシステムのロックマンX2続編。カプコムより1995年にヨーロッパで発売。8体の新イレギュラーボス、ゼロの断片回収システム、新アーマーとサブ武器。Xシリーズ創設作の誉れ高い続編。

Mega Man X2のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
2/5
シナリオ
"古典的"
切れ味あるスプライト、未来的な主人公、疾走感あふれる色彩豊かな背景──Xシリーズは、生き生きと躍動的なサイエンス・フィクションの美意識を広げてみせる。動きのなめらかさと抜群の見やすさが、エネルギーにあふれている。洗練され丁寧なこの視覚演出が、2DにおけるカプコンのすべてのС手腕を物語る。
ゲームプレイ
"巧妙"
ダッシュと壁蹴りの妙を磨き上げた本作は、新たなテクニックとXハンターズの追跡を加えて冒険に厚みを与える。レベルデザインは依然としてスピードと精密さのために設計され、習熟に報いてくれる。定石を覆しはしないものの、切れ味鋭くも明快な仕上がりで、コントローラーを握ればいつでも心地よい。
面白さ
"最初の数秒から"
続編は、評判を築いた切れ味を損なわずに、新技と、より巧みに配分された難度でレシピを磨く。ダッシュ、壁登り、奪った武器が痛快な滑らかさで連なり、秘密が探索に報いる。より速く、より豊かに。歯ごたえがあり洒落た、公式を見事に引き継ぐアクションプラットフォームだ。
中毒性
"中毒的"
ダッシュし、撃ち、マーヴェリックの能力を奪って次の戦略を覆す。その手応えは、流れるような動きを増した形で公式を延長していく。隠された装甲パーツ、タイムアタック、任意のボスが、完璧を目指してステージを再び駆け抜けたくさせる。前作ほどの驚きはないが、即座で何度でも遊べるアクションの快感を保っている。
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,96 MB 📅03/01/1995
発売元 Capcom

Mega Man X2(SNES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1995年カプコン『Mega Man X2』の欧州SNES PAL版で、追加3D効果のためカートリッジにCx4チップを内蔵する。PALカートは北米版より少なく、オリジナル厚紙箱付きPAL CIBはMega Man X SNES PALサブコレクションの構造的中核となる。実体的希少性と、本プレスを特別なものとするCx4チップの技術的価値に支えられ相場は強く上昇する。

記憶に残るボス

切れ味を増した続編である本作は、イレギュラー狩りに、好きな順で追えるカウンターハンターとの執拗な因縁を加える。弱点の仕組みは相変わらず観察を報い、グラフィック演算チップが一部の守護者を強化する。増した機動力、カリスマあるボス、巧みに調整された難度が、初作の勢いを手堅く受け継いでいる。

Mega Man X2は2026年でも遊ぶ価値がある?

ロックマンX2は前作の路線を発展させた続編であり、CX4チップによる擬似3D演出、ゼロのパーツ回収を巡るX ハンターズの追跡システム、そして空中ダッシュやギガクラッシュを加えた新しいムーブセットを備える。構造は前作と同じだがテンポは上がり、難度は一段階上がっている。創始的な驚きは前作に譲るが、SFCのサブシリーズの中ではもっとも密度の高い一本であろう。

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