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Mega Man X2 (Europe)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
당시 평가
1995
88
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✪ 평가일 2024년 9월 24일
82

전작의 신선함에는 못 미치지만, 세련도가 높아진 록맨 X2. 기술적으로 더 발전했습니다.

여러분의 판정
카테고리
액션 1 인용 7+
설명
X 헌터와 제로 파츠 시스템의 록맨 X2 속편. 캡콤 발매, 1995년 유럽 출시. 8개의 새 이레귤러 보스, 제로 파츠 회수 시스템, 새 아머와 서브 무기. X 시리즈 창설작의 명예로운 속편.

Mega Man X2 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
MAX
음악
"전설적"
2/5
시나리오
"고전적"
날카로운 스프라이트, 미래적인 주인공, 질주감 넘치는 색채 풍부한 배경──X 시리즈는 생기 넘치고 역동적인 사이언스 픽션 미학을 펼쳐 보인다. 움직임의 유려함과 더없이 또렷한 시야가 에너지로 흘러넘친다. 세련되고 정성스러운 이 시각 연출이 2D에서 캡콤의 솜씨를 들려준다.
난이도
"어려움"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾0,96 MB 📅03/01/1995
발매사 Capcom

Mega Man X2 (SNES) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

1995년 캡콤 『Mega Man X2』의 유럽 SNES PAL판으로, 추가 3D 효과를 위해 카트리지에 Cx4 칩을 내장한다. PAL 카트리지는 북미판보다 적고, 오리지널 종이 박스 PAL CIB는 Mega Man X SNES PAL 서브 컬렉션의 구조적 핵심이다. 실체적 희소성과 본 프레스를 특별하게 만드는 Cx4 칩의 기술적 가치에 힘입어 시세는 강하게 상승한다.

기억에 남는 보스

날카로움을 더한 속편인 이 작품은, 이레귤러 사냥에 원하는 순서로 쫓을 수 있는 카운터 헌터와의 끈질긴 악연을 더한다. 약점 시스템은 여전히 관찰을 보상하고, 그래픽 연산 칩이 일부 수호자를 강화한다. 늘어난 기동력, 카리스마 넘치는 보스, 잘 조율된 난도가 첫 작품의 기세를 든든하게 이어 간다.

Mega Man X2, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

록맨 X2는 전작의 노선을 발전시킨 속편으로, CX4 칩을 활용한 의사 3D 연출, 제로의 부품 회수를 둘러싼 X 헌터즈 추적 시스템, 그리고 공중 대시와 기가 크러시를 더한 새로운 무브셋을 갖춘다. 구조는 전작과 동일하지만 진행은 빨라지고 난도는 한 단계 올라간다. 창시적 충격은 전작에 양보하지만, SNES 서브 시리즈 중에서는 가장 밀도 높은 한 편이다.

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