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Mortal Kombat (Europe)

Xbox 360
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当時のレビュー
2011
88
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✪ レビュー日 2024年9月5日
82

ネザーレルムは2.5D回帰、長大なストーリーモード、痛快なまでに凶悪なフェイタリティでMortal Kombatを再起動する。ネットコードは安定し、参戦キャラはシリーズ屈指の充実度を得て、演出は遠慮なく殴り込んでくる。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 18+
説明
NetherRealm Studios開発・Warner Bros発売、2011年4月発売の2D格闘ゲーム。スコーピオン・サブゼロ・レイデン・ジョニー・ケージなどのMortal Kombatの象徴的な格闘家たちが最初の3作品のイベントを書き直すオルタネートシナリオで対決する。壊滅的なFatality、骨が砕ける場面を見せるX-Rayシステム、Challenge TowerとKryptモード。称賛されたMKフランチャイズのリブート。

Mortal Kombatのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾6,5 GB 📅19/04/2011
発売元 Warner Bros. Interactive

Mortal Kombat(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Mortal Kombatの欧州版(PAL)。NetherRealmの再生で、派手なフェイタリティと充実したストーリーモードで残虐な格闘を2.5Dに戻し、華々しくライセンスを立て直す。欧州では機種でわりと希少となり、関心は広い流通より、暴力的な対戦の古典の見事な復帰にある。血なまぐさくとっつきやすい格闘好きに好まれる一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

残虐さを堂々と打ち出した格闘で、行き過ぎたフェイタリティと打撃感のあるテンポが、対決を心躍る憂さ晴らしに変える。競い合いは初心者にも見やすく、それでいてやり込む者には奥行きを与え、技術と挑発が混ざるライバル心を生む。ローカル対戦は心地よい緊張を高め、派手なとどめが歓声も笑いも同じだけ呼ぶ。

問いかけられる倫理観

勝利を収めた一戦のあと、ゲームは「フェイタリティ」でとどめを刺すよう促してくる。流血の創意を凝らした、ほとんど名人芸じみた処刑の振り付けだ。プレイヤーはコマンドを丁寧に入力し、見事な四肢切断を決めたことを誇りながら、自分が結局のところ芝居がかった殺人の技を磨いているという事実には、さほど立ち止まろうとしない。

Mortal Kombatは2026年でも遊ぶ価値がある?

2011年にXbox 360で発売されたネザーレルム・スタジオのモータルコンバットは、二次元への原点回帰で、開き直った暴力と恐るべき奥行きの遊びにより、シリーズの凱旋を飾ります。機敏で見やすい戦闘系統、スーパーゲージ、派手なフェイタリティが、版権の旨味をすべて蘇らせます。野心的で映画的なストーリーモードはジャンルの手本です。膨大なソロ内容は今も圧巻。オンラインサーバー終了で競技面は制限されますが、ローカルとソロは上質なまま。対戦格闘とゴアの見世物を好む人に強い魅力が残ります。

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