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Mortal Kombat (Europe)

Xbox 360
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당시 평가
2011
88
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✪ 평가일 2024년 9월 5일
82

네더렐름은 2.5D 회귀와 방대한 스토리 모드, 통쾌하게 잔혹한 페이탈리티로 모탈 컴뱃을 리부트한다. 넷코드는 안정적이고 로스터는 시리즈에서 가장 풍성한 편에 속하며 연출은 거리낌 없이 강하게 박힌다.

여러분의 판정
카테고리
격투 2 인용 18+
설명
NetherRealm Studios 개발·Warner Bros 발매, 2011년 4월 출시 2D 격투 게임. 스콜피온·서브 제로·레이덴·조니 케이지 등 Mortal Kombat 상징적인 격투가들이 처음 3편의 이벤트를 재작성하는 대안 시나리오에서 대결. 파괴적인 Fatality, 뼈가 부서지는 모습을 보여주는 X-Ray 시스템, Challenge Tower와 Krypt 모드. 칭찬받은 MK 프랜차이즈 리부트.

Mortal Kombat 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
4/5
시나리오
"매혹적"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾6,5 GB 📅19/04/2011
발매사 Warner Bros. Interactive

Mortal Kombat (Xbox 360) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

Mortal Kombat의 유럽판(PAL). NetherRealm의 부활로, 화려한 페이탈리티와 넉넉한 스토리 모드로 잔혹한 격투를 2.5D로 되돌려 라이선스를 화려하게 일으켜 세운다. 유럽에서는 기기에서 꽤 희소해져 관심은 넓은 유통보다 폭력적 대전 고전의 멋진 복귀에 있다. 잔혹하고 접근하기 쉬운 격투 애호가에게 사랑받는 작품이다.

함께하는 재미

잔혹함을 당당히 내세운 격투로, 과장된 페이탈리티와 타격감 있는 템포가 대결을 신나는 스트레스 해소로 바꾼다. 경쟁은 초보자에게도 보기 쉬우면서 파고드는 이에게 깊이를 주고, 기술과 도발이 섞인 라이벌 의식을 낳는다. 로컬 대전은 기분 좋은 긴장을 끌어올리고, 화려한 마무리가 환호와 웃음을 똑같이 자아낸다.

논쟁적인 윤리

승리를 거둔 한 판이 끝나면, 게임은 '페이탈리티'로 상대에게 마지막 일격을 가하라고 권한다. 유혈의 창의를 짜낸, 거의 명인의 솜씨에 가까운 처형의 안무다. 플레이어는 커맨드를 정성껏 입력하며 멋들어진 사지 절단을 성공시킨 것을 뿌듯해하지만, 자신이 결국 연극적인 살인의 기술을 갈고닦고 있다는 사실에는 그다지 머무르려 하지 않는다.

Mortal Kombat, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2011년 Xbox 360으로 출시된 네더렐름 스튜디오의 모탈 컴뱃은, 2차원으로의 원점 회귀로 거침없는 폭력과 가공할 깊이의 플레이를 통해 시리즈의 개선을 장식합니다. 기민하고 알아보기 쉬운 전투 시스템, 슈퍼 게이지, 화려한 페이탈리티가 판권의 맛을 모조리 되살립니다. 야심 차고 영화적인 스토리 모드는 장르의 본보기입니다. 방대한 솔로 콘텐츠는 지금도 압권입니다. 온라인 서버 종료로 경쟁 측면은 제한됩니다. 그래도 로컬과 솔로는 훌륭합니다. 대전 격투와 고어 볼거리를 좋아하는 사람에게 강한 매력이 남습니다.

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