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Tail of the Sun (USA)

PlayStation
🇬🇧
当時のレビュー
1997
78
Ad
✪ レビュー日 2024年5月7日
72

先史時代を舞台にしたImagineersのPS1オープンワールドサバイバルゲームTail of the Sun。3Dの先史時代の世界での狩猟、採集、サバイバル。独創的で野心的なコンセプトだがPS1では技術的に制限されて不完全。野心がコンソールの技術的能力を超えている好奇心を引く作品だ。

みんなの判定
カテゴリ
アドベンチャー 1 人用 7+
説明
原始人が恐竜を狩り肉を食べて種を進化させる、アートディンクの日本産先史アドベンチャーの米国版。アートディンクとソニー・コンピュータエンタテインメントが制作し、1996年に米国で「Tail of the Sun」のタイトルで発売。自由探索の先史オープン3Dワールド、狩猟対象の先史生物五十超、消費した肉に応じた進化のメカニクス、先史風アンビエント楽曲が特徴。Tail of the Sunのタイトルの米国版。

Tail of the Sunのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
2/5
音楽
"まずまず"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"軽い"
難易度
"簡単"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,25 GB 📅31/08/1997
発売元 Sony Computer Entertainment

Tail of the Sun(PS1)の価格・相場・レア度

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知られざる名作

まったく戸惑わせる先史時代のサンドボックス。明確な目的も導きもなく、原始人の部族を率いて狩りをし、食べ、眠って成長させていく。難解で反復的なため、多くのプレイヤーを困惑させた。その開き直った奇妙さと完全な自由が、あらゆる慣習を拒む作品を好む人にとって魅力的な異色作にしている。

Tail of the Sunは2026年でも遊ぶ価値がある?

アートディンクによるきわめて異色の日本産作品、Tail of the Sunは、太陽へ届く骨の塔を築くことだけを目的とする原始部族をプレイヤーに率いさせ、狩り、食べ、原始人たちを育てていくオープンな世界を描きます。明確な目的の不在、自由なテンポ、荒削りな美意識が、戸惑うほど独特で静かな体験を作ります。素朴な技術と難解な構想は人を選びます。実験的なゲームと型破りなデザインが好きな人向けの魅力的な珍品です。

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