数十時間、時には数百時間——まさに時間を吸い込む底なしのゲームがあります。このTop 100は、最もプレイ時間の長いレトロゲームを、RomWizeの再評価スコアに基づいて集めました。各タイトルについて、現在のスコア、収録バージョン、そのレア度とコレクター相場を掲載。じっくり遊んで元を取れる作品ばかりです。
"古典的なメトロイドヴァニアの見た目の下で、ハロウネストの王国は尽きることのない部屋、任意のボス、秘密の網を隠している。夢の戦い、神殿、組み合わせるお守り、そして自分で描く地図が、あらゆる隅を探らせる。手取り足取りなしで自力で進む達成感こそ、プレイヤーの間でカルト的地位を得た理由だ。"
"増補版はドレイクの宝探しと充実のオンライン要素を一つにまとめ、エンドロールが流れた後も留まり続ける理由を何倍にも増やしてくれる。再び財宝を追い、挑戦課題に挑み、多彩なマルチプレイを巡る遊びが滞在を大きく延ばす。ノーティードッグの華麗な冒険への理想の入り口であり続けている。"
"高校の一年を過ごしながら殺人を捜査することは、ダンジョン探索、人との絆、時間のやりくりを、稀有な濃密さのJRPGのなかで織り交ぜる。日々を最適化し、コミュを育み、マヨナカテレビを探る時間が、数十時間を養う。ジャンルの頂点としばしば称されるこの太っ腹さが、RPG好きが大切にする寿命を差し出す。"
"イヴァリースの広大な世界を巡る本作は、自由な探索、ガンビットシステム、モンスター狩りを、相当な規模のJRPGへと織り合わせる。ただでさえ長い本筋に、追うべきモブ、隠しダンジョン、手強い召喚獣が重なる。豊かな世界観に支えられたこの内容の豊かさが、優れたRPGという根強い評価を生む。"
"スカイリムはどんな順番でも巡れ、メインクエストを何十時間も放っておいても飽きがこない。ギルド、洞窟、ドラゴン、読める本、集める小物が、どんな気まぐれにも応える世界を形づくる。自分だけの物語を綴れるこの完全な自由こそ、発売から十年以上経っても遊び続けられる理由だ。"
"三つの都市と田園地帯まるごとを巡り、ストリートを手中に収める本作は、ミッションとアクティビティにあふれた、狂気じみた密度のオープンワールドを描く。アバターを着せ替え、収集物を探し、すべてを100%まで仕上げることが、数十時間を満たす。シリーズ屈指のこの太っ腹さが、汲み尽くせないサンドボックスという根強い評価を生む。"
"数百台もの車種を擁するガレージと数えきれないイベントを備えた本作は、自動車シミュレーションを稀なほどの太っ腹さへと押し上げる。ライセンスを取り、セッティングを煮詰め、すべてを集めることが、数百時間の走行を満たす。リアルな挙動に支えられたこの豊富さが、レース好きが今なお味わう寿命を生む。"
"目標で埋め尽くされた開けたステージで技とコンボをつなぐ本作は、恐るべき再プレイ性のスケートゲームを描く。ハイスコアを狙い、隠しチャレンジを探し当て、スケーターをカスタムすることが、各プレイを再開させる。完璧なランを求めるこの探求が、カルト的なスケートゲームという根強い評価を生む。"
"とんでもない重力の球形惑星を駆けるのは序の口。次々と趣向を変えるギャラクシーに散らばる120個のスターを集めるには、隅々まで探り、多彩な難関を攻略せねばならない。本編を終えても、より厳しい二周目が完全制覇を狙う者を待つ。発明に満ちたステージの密度はゲーム史の頂点と讃えられ、最初のスターのずっと後まで戻りたくなる。"
"島々が点在する大海に帆を上げれば、探索はダンジョン、沈んだ財宝、暴くべき秘密に彩られた、息の長い冒険へと姿を変える。本筋はゆったりと伸び、自由な航海は大海原の隅々まで探りたくなる気持ちを誘う。色あせないトゥーンレンダリングの美しさこそが、今なお遊び尽くせずに何度も潜り直してしまう理由だ。"
"3Dオープンワールドの先駆けのひとつで、リバティーシティの裏社会をのし上がる本作は、ミッションと自由に満ちた遊び場を描く。街を探り、依頼をこなし、秘密を暴くことが、何の縛りもなく長い時間を満たす。当時としては革命的だったこの開かれた作りが、サンドボックスの先駆者という根強い評価を生む。"
"ほぼ完全な自由がシロディールの門を開く。盗賊・魔術師・暗殺者の各ギルド、封じるべきオブリビオンの門、数えきれぬ地下迷宮が、進んで本筋から逸らす。自分なりの道を即興で描き、呪文や遺物を集め、サイドクエストに身を委ねる遊びが数十時間を満たす。この先駆的な開放性が、果てなきRPGの伝説を築く。"
"空の叙事詩を手頃な価格で出し直した本作・空賊版は、原作の内容を一切削らず、その壮大さをまるごと収めている。長い本筋も、浮島の探索も、長時間を満たす空中戦も、すべてそのままだ。この完全な内容をより手に取りやすく届けることが、本機屈指のRPGへの息の長い入り口にしている。"
"キャンペーンのクリアは前菜にすぎない。本当のゲームは、より高い難易度、伝説級の装備集め、無限に強くなるリフトから始まる。育てる七つのクラス、四人ローカル協力、ますます希少になる戦利品が、決して本当には終わらないよう設計されたループを支える。次の段階への絶え間ない誘いこそ、その長寿の理由だ。"
"本筋の攻略は賑やかなワールドマップのほんの一部に過ぎず、隠しゴールやスターロード、恐るべきスペシャルワールドが探究者を待つ。隠し出口を探し、ヨッシーを乗りこなし、百パーセントを狙う旅は長く実りある。SNESプラットフォーマーの礎たる本作の再走性は当時随一だ。"
"社交の絆、刻々と進む暦、夢幻のパレスへの潜入をやりくりしながら東京で一年を生き抜く本作は、九十時間を超えるとされる物語量により稀有な規模を備える。各コープの構築、メメントスの探索、真エンドを目指すことが旅をさらに豊かにする。寛大さが今も基準となる現代JRPGだ。"
"農場は出発点にすぎない。採掘、釣り、牧畜、料理、村人との関係、公民館の修復が、それぞれ別の方向へ引っ張る。季節は巡り、気づけば何年分もの計画を立てている。眠る前にいつも「あともう一つ」がある、この穏やかで重圧のないループこそ、長寿の現象へと押し上げた。"
"戦闘は一度もない。あるのは数十万語と、自ら形づくる人格に反応する膨大な会話だ。内なるスキルの一つひとつが声となり、調査は選択ごとに分岐し、多くの場面は読み返して初めて姿を現す。長さが文章の豊かさから生まれるこの密度こそ、RPGの中でも別格の一本にしている。"
"『ナイツ・オブ・ザ・ナイン』や『シヴァリング・アイルズ』を含む拡張を本編とまとめた本記念版は、もとより広大な冒険の上に、丸ごとの新天地を積み上げる。全ギルドに加わり、オブリビオンの門を封じ、各迷宮を漁る営みが造作なく長さを広げる。シロディールに最も深く浸るなら、これが王道の版だ。"
"一つの任務は小さな盤面に収まる。だが罠は別のところにある――別のメック編成、別の諸島、別のパイロットを試そうと、つい再開してしまうのだ。サブ目標と解放できる複数の勢力が、何度もの周回へと駆り立てる。短くも無限に組み替え可能なこの構造ゆえ、決して解き尽くせないパズルのように戻ってくる。"