설명
위험 감수형 레이싱 게임의 속편. 강화된 충돌 메카닉과 전용 커스텀 크래시 모드 추가. Acclaim 퍼블리싱, 2003년 미국·유럽 출시. 더 풍성한 챔피언십 모드, 약 10개의 새 서킷, 다양한 차량, 강화된 부스트 게이지 수록.
Burnout 2 - Point of Impact 리뷰
마주 오는 차량을 아슬아슬하게 스치며 부스트를 채우는 순간, 무섭도록 잘 짜인 위험과 보상의 순환이 만들어진다. 속도감, 추월할 때의 날카로운 마찰음, 그리고 화려한 충돌은 풀스로틀로 쥐면 지금도 가슴을 뛰게 한다. 영상미는 세월을 드러내지만, 이 대담하고 민첩하며 읽기 쉬운 주행에는 여전히 견줄 데 없는 예리함이 있다.
전속력으로 차들 사이를 스치며 부스트를 모으고, 미친 듯한 가속으로 한 번에 터뜨린다. 위험을 무릅쓰는 것이 재미의 핵심이 된다. 가장 값비싼 연쇄 추돌을 일으키는 크래시 모드가 거부할 수 없는 게임 속 게임을 더한다. 직접적이고 날렵하며 짜릿한, 운전의 무모함을 순수한 아케이드 스릴로 바꾸는 작품이다.
전속력으로 차량 사이를 아슬아슬하게 스쳐 지나가며 부스트 게이지를 채운 뒤 직선 구간에서 한꺼번에 터뜨리는 짜릿한 위험 감수가 다음 레이스를 부른다. 크래시 모드와 메달 사냥은 완벽한 주행을 향한 도전을 끊임없이 다시 불러일으킨다. 콘텐츠 분량은 빈약한 편이지만, 이 명쾌한 아드레날린의 고조와 속도의 현기증은 즉각적인 흡인력을 유지한다.