Hyung-tae Kim의 세련된 아트 디렉션을 가진 Softmax의 한국 RPG. 전쟁과 희생의 스토리라인이 감동적이다. 실시간 전투 시스템이 유연하고 캐릭터도 잘 발전되어 있다. 장르 애호가를 위해 아시아 이외에서는 부당하게 잘 알려지지 않은 품질 JRPG다.
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설명
소프트맥스 개발, 반프레스토가 2004년 일본에서 발매한 한국산 액션 RPG 『마그나 카르타』(원제 『Magna Carta - 진홍의 성흔』)의 일본판이다. 기억을 잃은 젊은 용병 카린츠가 인간과 "야손"이 다투는 판타지 세계를 여행하는 이야기로, 타이밍 입력형 3인 트라이어드 전투와 김형태의 길쭉한 비례를 가진 캐릭터 디자인이 특징인 작품이다.
소프트맥스의 한국산 RPG 마그나 카르타 Tears of Blood는 먼저 김형태의 호화로운 캐릭터 디자인과 기품 있는 아트로 매료합니다. 타이밍 링을 축으로 한 전투 시스템과 인간과 마족의 전쟁을 그린 이야기가 확실한 개성을 부여합니다. 시스템의 느림, 무거운 로딩 시간, 들쭉날쭉한 템포가 모험을 누릅니다. 인상적인 미학을 지닌 RPG로, 강렬한 아트와 이색 아시아계 JRPG를 좋아하는 사람에게 권합니다.