RomWize

Shin Megami Tensei II (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
당시 평가
1994
84
✪ 평가일 2025년 8월 19일
78

음울함과 정치 드라마가 깊어진 진·여신전생 II. 아틀라스 JRPG의 정점입니다.

여러분의 판정
카테고리
RPG 1 인용 16+
설명
전체주의적 신정국가가 지배하는 미래의 도쿄를 배경으로 한 진 여신전생의 속편. 아틀라스 발매, 1994년 일본 출시. 디스토피아적 대도시 탐험, 충실한 악마 仲間 시스템. 슈퍼 패미컴의 제2의 SMT.

Shin Megami Tensei II 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
MAX
음악
"전설적"
MAX
시나리오
"거장급"
아틀러스가 그리는 것은 도쿄의 폐허 위에 층층이 쌓아 올린 닫힌 거대 도시다. 공인된 건축은 사원과 상업 시설의 어휘를 동시에 빌려 온다. 거기에 가네코 가즈마의 악마들이 의도적으로 불협화를 들여온다. 깨끗한 통로 한복판에 뿔을 단 생생한 육체가 놓이고, 전용된 종교 도상이 화면 구석구석, 나아가 메뉴에까지 미친다.
게임플레이
"우수"
재미
"미지근"
중독성
"집착적"
악마와 대화하고 매수한 뒤 합체시켜 가공할 일행을 꾸리는, 그 방식이 한층 야심 찬 서사를 두르고 이어진다. 하나의 계약, 하나의 합체가 저마다 놀라움을 품고 완벽한 동료를 찾는 탐색을 다시 불태운다. 던전 탐색이 때때로 버겁게 짓누르지만, 이 악마의 연금술은 발을 들인 이를 오래도록 붙잡아 놓는다.
난이도
"어려움"
플레이 타임
"거대함"
광대하게 갈라지는 디스토피아 도시의 탐색은 길고, 복잡한 정치극이 얽힌다. 전작보다 두터워진 악마 모집과 합체의 시도는 끝이 없고, 로우·카오스·뉴트럴이 엔딩을 늘린다. 전작을 능가한다는 평가가 그 풍성함을 증명한다.
기술 정보
💾1,4 MB 📅18/03/1994
발매사 Atlus

Shin Megami Tensei II (SNES) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

1994년 아틀러스 SMT 슈퍼패미컴 후속작으로 원전 형태로는 일본 전용이다. Rev 1은 정밀 분석되는 여러 버그 수정을 포함한다. SMT 계보의 종말 후 다크 판타지 정체성을 확립한, 동시기 아틀러스 작품 중 가장 성숙한 한 자리로 문화적으로 중요하다. 종이 자켓과 일러스트 매뉴얼이 갖춰진 박스 완품은 아틀러스 수집가의 표적이 되었고, 물리적 희소성과 현대 아틀러스의 세계적 위상에 힘입어 시세는 강하게 상승한다.

논쟁적인 윤리

이 모험의 묘미는 저세상과의 흥정에서야말로 피어난다. 마주친 악마와 말을 트고, 추켜세우거나 매수해 제 편으로 끌어들인 뒤, 더 성능 좋은 개체가 보이는 순간 망설임 없이 합체의 분쇄기에 넣는다. 충직한 동료를 교체 부품처럼 다루는 데 이 작품은 일말의 가책도 느끼지 않는다. 바로 그 담담한 냉소가 거부하기 힘든 매력을 뿜어낸다.

Shin Megami Tensei II, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

일본 외 지역에는 끝내 발매되지 않은 진 여신전생 II는 전작의 노선을 발전시켜, 재건이 진행 중인 종말 이후의 도쿄, 한층 짙어진 이야기, 그리고 크게 확장된 악마 합체 시스템을 제시한다. 정렬 구조는 여전히 중심에 있고, 1인칭 전투는 한결 매끄러워졌다. 본 기기의 일본 JRPG 기준작 중 하나이다. 팬 번역 패치도 존재한다.

비슷한 게임