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RomWize비디오 게임 톱Top 50 Game Boy 명작 게임

Top 50 Game Boy 명작 게임

튼튼하고 누구나 손에 쥐었던 게임보이는 기념비적인 작품으로 휴대용 게임을 정착시켰습니다. 테트리스, 포켓몬스터 적·청, 젤다의 전설 꿈꾸는 섬, 슈퍼 마리오 랜드. 이 톱 50은 RomWize가 다시 테스트해 재정렬한 닌텐도 휴대기기의 정수를 모아 각 작품에 재평가 점수, 버전, 희소성과 컬렉터 시세를 담았습니다.

"코나미의 휴대용 콘트라. 다방향 사격, 외계인 군사 스테이지, 원샷 즉사. 짧지만 템포는 발군이고, NES판보다 난도가 약간 완화되어 진입이 쉽다. 게임보이 음원 기준으로 우수한 OST. 시리즈 팬용 포켓 런 앤 건으로 충분히 추천."

"코나미가 만든 게임보이 그라디우스. 빅 바이퍼, 옵션, 정통 캡슐 파워업, 본 기종에서도 매끄러운 횡스크롤 스테이지. 아케이드 그라디우스보다 짧지만 정신은 그대로이고 보스전도 잘 짜여 있다. 휴대기 슈팅 중 굴지의 완성도, 게임보이 최고작 중 하나. 코나미 팬에게는 망설일 이유가 없다."

"게임보이판 록맨 IV. 게임보이 독자 로봇 마스터가 처음 등장(NES 차용 없음), 에디 가게를 통한 새 아이템 시스템 도입. 정성스러운 연출, 매끄러운 스크롤, 공정한 밸런스. 휴대용 록맨의 우수작이며 거의 록맨 V와 어깨를 나란히 한다. 시리즈 팬이 발견할 만한 진짜 보석."

"포켓몬스터 피카츄, 애니메이션에 맞춘 피카츄 특별판. 피카츄가 몬스터볼 밖에서 주인공을 따라다니고, 추가 대사와 상호작용까지 있다. 게임보이 컬러 대응에 전용 컬러링까지. 1세대 결정판, 가장 신선한 경험을 원한다면 이쪽."

"닌텐도의 「마리오의 픽로스」, 게임보이 굴지의 명작 퍼즐. 논리적 추론으로 푸는 노노그램 격자, 완벽한 학습 곡선, 어마어마한 분량. 고고학자 마리오가 가벼운 서사를 더한다. 한 번 들어가면 빠져나오지 못한다. 머리를 쓰는 퍼즐 팬에게 필수."

"닌텐도와 HAL의 초대 커비 「별의 커비」. 들이마시고 내뱉고 둥둥 뜨는 분홍색 공이 드림 랜드를 누빈다. 카피 능력은 아직 없고(NES 「꿈의 샘 이야기」부터 등장), 콘셉트와 부드러움만으로 성립한다. 짧고 진입이 쉬워 첫 게임으로도 완벽. 게임보이 굴지의 명작, 필수."

"휴대기 마리오의 첫 작품 「슈퍼 마리오 랜드」. 비라부토·무다·이스턴·차이라는 네 이국적 왕국, 타탄가에게 잡힌 데이지를 구하기, 플랫폼 스테이지와 잠수함·비행기 슈팅 파트가 교차된다. 거치기 마리오보다 짧고 아케이드 풍이며, 다나카 히로카즈의 OST는 잊을 수 없다. 게임보이 역사의 기둥, 필수."

"딕시와 키디의 세 번째 DKL. 얼어붙은 대륙, K. 루울렌슈타인 남작, 한층 다듬어진 태그 조작. DKL 2보다 짧고 영감은 살짝 약하지만 여전히 우수. 게임보이 굴지의 미장센은 그대로. DKL 2 이후 망설임 없이 이어가도 좋다."

"선소프트의 휴대용 배트맨, 버튼 영화 기반. 플랫포밍, 가젯, 배트모빌과 배트윙 파트가 섞여 있다. 코다카 나오키의 음악은 게임보이 음원에서도 당당하게 울린다. Return of the Joker보다 야심차며, 이 기종에선 이쪽이 본진. 시대에 비춰 견실하다."

"게임보이판 TMNT·TMHT 3편, 진짜 놀라움. 코나미가 메트로배니아 형식으로 전환. 처음엔 거북 한 마리만 조작 가능하고, 탐험을 통해 나머지를 해방하며 각자 고유 능력으로 길을 연다. 본 기종을 잘 살린 설계, 시리즈 GB 최고작. 거리낌 없이 권한다."

"닌텐도가 만든 벌룬 파이트의 정신적 속편. 앨리스가 두 풍선으로 오른쪽으로 흐르는 스테이지를 떠가며 뾰족한 적을 피하고, 풍선이 터지는 손맛이 뚜렷하다. 짧지만 보기 드물게 품격 있다. 잊혀진 게임보이의 진짜 걸작, 반드시 다시 만나봐야 할 작품."

"Gargoyle's Quest(id 361 part 1과 동일 작품)의 일본판 「레드 아리마 마계촌 외전」. 평가는 절대적으로 동일하다. 레드 아리마를 주역으로 한 캡콤의 액션 RPG 걸작, 사이드뷰 탐험, 고딕 분위기. 일본어 텍스트가 원전. 원어판을 원하면 이쪽, 그 외엔 서양판과 완전히 동등. 필수."

"게임보이판 R-Type. R-9 기체, 시리즈 상징인 결합 가능한 포스, 아이렘 횡스크롤 스테이지를 압축 수록. 게임보이 엔진으론 전설적 아케이드의 진가를 다 못 살리지만, 포스를 활용한 전술적 수읽기는 분명히 작동한다. SNES판보다 짧고 가독성도 어렵지만, 까다로운 슈팅을 휴대하고 싶다면."

"콘트라 디 에이리언 워즈(id 196 part 1)의 유럽판으로, PAL 지역 전통에 따라 인간 병사를 로봇으로 바꾼 프로보텍터. 내용도 시스템도 동일하고 스킨만 다르다. 휴대기에 맞게 압축된 콘트라는 그대로이고, 런 앤 건으로 충분히 작동한다. 본 데이터의 92점은 내용과 야심에 대한 후한 평가."

"확실히 더 설득력 있는 DKL 속편. 디디와 딕시를 번갈아 가며 DKC2(해적·용암·광산)를 잇는 스테이지 구성, 흠잡을 데 없는 애니메이션. 내용도 다채롭고 레벨 디자인도 공정에 가깝다. 본 기종 최고의 동키 콩 랜드이며, 이에 견줄 게임보이 플랫포머는 거의 없다. 망설임 없이 추천."

"마계촌의 레드 아리마(파이어브랜드)를 주역으로 한 캡콤의 액션 RPG. 사이드 시점의 RPG 탐험과 2D 액션 스테이지, 해방되어 가는 마법이 어우러진다. 단순한 캡콤 플랫포머보다 성숙하고 밀도가 높으며, 고딕 분위기는 모노크롬에서도 훌륭하게 통한다. 부당하게 잊힌 게임보이의 진짜 걸작, 필수."

"닌텐도가 만든 게임보이판 「광신화 파르테나의 거울」 속편. 피트가 지하 던전과 공중 스테이지를 오가며, 놀라울 만큼 자유로운 구조를 갖췄다. NES 원작만큼 부조리하지 않고 플레이가 한결 수월하다. 난도 곡선은 가파르지만 여정은 충분히 가치 있다. 부당하게 묻힌 게임보이의 진짜 걸작, 필수."

"게임보이판 록맨 III. NES 5, 6의 로봇 마스터를 섞고 레벨 디자인은 한층 성숙. 시리즈가 휴대기에 자리잡고 전투의 손맛도 올라간다. 휴대용 록맨의 양품, 이미 상당히 견실하다. 정점인 5편이 곧이어 오니, IV와 V로 망설임 없이 이어가자."

"이전 두 작품보다 진입이 쉽고 구조도 정돈된 사가 3. 「퍼지」를 막기 위한 시간 여행, 고기를 먹고 진화하는 보다 정통적인 클래스제. 사가 2만큼의 자유도는 없지만 가독성은 좋다. 휴대기 JRPG의 양품, 사가 1·2와 이어서 즐기기 좋다."

"캡콤이 만든 게임보이판 덕테일즈. 스크루지 영감이 지팡이로 튕기며 아마존·트란실바니아·달·히말라야·아프리카 다섯 비선형 스테이지를 누빈다. 포고 점프는 천재적, 문 테마를 안은 OST는 전설급. 짧지만 절대적인 단정함. 절정의 캡콤, 게임보이 필수."