Ein Capcom-Shooter zum Manga Area 88, mit Missionsfortschritt und Flugzeugkauf. Packendes System, tolle Stimmung, ein SNES-Klassiker.
Euer Urteil
Kategorie
Shooter1 Spieler7+
Beschreibung
Horizontaler Shoot-'em-up, in dem eine Söldnerstaffel eine Terrororganisation bekämpft. Von Capcom, erschienen in Japan 1991. Acht Stages mit verschiedenen Militärflugzeugen, sammelbare Power-ups zur Verbesserung von Raketen und Bomben, gleichzeitiger Zwei-Spieler-Modus und Mode-7-Grafik für bestimmte Passagen. Japanische Version von UN Squadron, im Westen unter diesem Namen veröffentlicht.
Area 88 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Capcom adaptiert den Manga von Kaoru Shintani und behält dessen dokumentarischen Ernst: reale Flugzeuge präzise gezeichnet, vom leichten Jäger bis zum Erdkampfflugzeug, eine sonnenerschlagene Wüste, Konvois und Raffinerien. Die dem Comic entnommenen Pilotenporträts heben sich vom Genre ab, in dem man nie sah, wer den Steuerknüppel hielt.
Die Musik hält einen durchgehend militärischen Ton: synthetisches Blech in kurzen Fanfaren, gehämmerte Drums, gleichmäßige Bässe, die jede Mission wie einen geplanten Einsatz vorantreiben. Die Ladenthemen zwischen zwei Flügen brechen den Rhythmus bewusst mit einer leichteren Melodie, dem einzigen Moment, in dem das Spiel durchatmet.
Die japanische Super-Famicom-Fassung von 'U.N. Squadron', basierend auf dem Area-88-Manga, dessen Lizenz unter diesem Namen nicht in den Westen wanderte. Die japanische Cartridge trägt ein originales Cover und einen originalen Titel, direkt an Kaoru Shintanis Manga gebunden, und bewahrt die originalen Piloten-Sprites ohne Rebrand. Intakte boxed CIB mit Papphülle und Heft wird von Capcom-Super-Famicom-Sammlern wegen dieser für den japanischen Markt spezifischen Lizenz-/Spiel-Kohärenz geschätzt.
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Capcoms Umsetzung des Area 88 Manga ist ein horizontaler Shmup, der durch einen Shop zwischen den Missionen heraussticht, in dem die Beute zum Aufrüsten und Freischalten von Flugzeugen ausgegeben wird. Das Ergebnis ist ein Shooter mit echter Progression, einer Reihe charakterstarker Maschinen und sauberer Capcom Pixel Art. Das Tempo wirkt nach heutigen Arcade Maßstäben etwas gemächlich, die Identität bleibt jedoch einzigartig. Empfohlen für Freunde lesbaren horizontalen Shootings und Liebhaber gelungener Manga Crossovers der 80er.