Un shoot Capcom basé sur le manga Area 88, avec progression entre missions et achats d'avions. Système prenant, ambiance superbe, un grand de la machine.
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Catégorie
Shooter1 joueur7+
Description
Shoot-'em-up horizontal dans lequel un escadron de mercenaires combat une organisation terroriste. Édité par Capcom, sorti au Japon en 1991. Huit stages avec appareils militaires variés, power-ups à collecter pour améliorer les missiles et les bombes, deux joueurs simultanés, graphismes détaillés en mode 7 pour certains passages. Version japonaise d'UN Squadron, sortie en Occident sous ce nom.
Test de Area 88
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Capcom adapte le manga de Kaoru Shintani et en garde le sérieux documentaire : appareils réels dessinés avec précision, du chasseur léger à l'avion d'attaque au sol, désert écrasé de soleil, convois et raffineries. Les portraits de pilotes tirés de la bande dessinée tranchent avec le reste du genre, où l'on ne voyait jamais qui tenait le manche.
La bande son adopte un ton militaire tenu : cuivres synthétiques en fanfare courte, batteries martelées, basses régulières qui font avancer chaque mission comme une sortie planifiée. Les thèmes de boutique, entre deux vols, cassent volontairement le rythme avec une mélodie plus légère, seul moment où le jeu accepte de respirer.
Version japonaise Super Famicom de 'U.N. Squadron', basée sur le manga Area 88 dont la licence n'a pas voyagé en occident sous ce nom. La cartouche japonaise présente une jaquette et un titre originaux liés directement au manga de Kaoru Shintani, et conserve les sprites de pilotes originaux non rebadgés. Le boxed CIB intact avec étui carton et notice est apprécié des collectionneurs Capcom Super Famicom pour cette cohérence licence/jeu spécifique au marché japonais.
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Adaptation du manga Area 88 par Capcom, ce shoot horizontal a la particularité d'intégrer entre les missions une phase d'achat et d'amélioration d'appareils via le butin gagné. Le résultat est un shmup avec une vraie progression à gérer, un casting d'avions distinctifs et un pixel art Capcom soigné. Le rythme reste un peu posé pour le standard arcade actuel, mais l'identité du titre demeure unique. À recommander aux amateurs de shoot horizontal lisible et aux curieux d'un croisement réussi avec un manga culte des années 1980.