만화 『에리어 88』 원작 캡콤 슈팅. 미션제와 기체 구매 시스템이 신선하며 분위기도 일품입니다.
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설명
용병 부대가 테러 조직과 싸우는 횡스크롤 슈팅. 캡콤 발매, 1991년 일본 출시. 다채로운 군용기의 8개 스테이지, 미사일과 폭탄을 업그레이드하기 위한 수집 파워업, 2인 동시 플레이 모드, 일부 장면에 Mode 7 그래픽. 서양에서 UN 스쿼드론으로 발매된 일본판 에리어 88.
Area 88 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
캡콤은 신타니 가오루의 만화를 바탕에 두고 그 기록 영화 같은 진지함을 남겼다. 경전투기부터 지상 공격기까지 실재하는 기체가 정확하게 그려지고, 햇볕에 타들어 간 사막과 차량 행렬, 정유소가 늘어선다. 원작에서 가져온 조종사 얼굴 그림은 조종간을 쥔 이의 모습을 결코 보여 주지 않던 이 분야에서 이채롭다.
음악은 시종 군대의 어조를 지킨다. 짧은 취주로 울리는 합성 금관, 내리치는 타악기, 임무를 계획대로의 출격처럼 밀고 가는 규칙적인 저음. 비행과 비행 사이에 끼는 보급 장면에서만 일부러 가벼운 선율로 박자를 흩뜨린다. 이 작품이 숨을 고르도록 허락하는 유일한 시간이다.
『U.N. Squadron』의 일본 슈퍼패미컴판으로, 서구에는 이 명의 그대로 전개되지 않은 『Area 88』 만화 원작이다. 일본판 카트리지는 신타니 카오루 원작과의 직접적인 결속을 보여주는 독자적인 자켓과 타이틀을 지니며, 개명되지 않은 오리지널 파일럿 스프라이트를 보존한다. 종이 자켓과 설명서가 갖춰진 박스 완품은 일본 시장 고유의 라이선스·게임 정합성으로 캡콤 슈패 수집가들에게 평가받는다.
Area 88, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
신타니 카오루의 만화 에어리어 88을 캡콤이 옮긴 횡스크롤 슈팅으로, 미션 사이에 획득한 보상으로 기체를 구매하고 강화하는 상점 단계를 끼워 넣은 구조로 개성을 발한다. 그 결과 본작은 분명한 육성 요소를 갖춘 슈팅이 되었고, 등장 기체는 개성이 뚜렷하며, 캡콤다운 정밀한 도트 그래픽이 화면을 떠받친다. 진행은 오늘날 아케이드 기준으로는 다소 차분하지만, 본작만의 손맛은 여전히 살아 있다. 횡스크롤 슈팅과 80년대 컬트 만화의 결합을 즐기고 싶은 사람에게 권할 만하다.