Ein unterschätzter GTA-Vorläufer aus dem Hause DMA Design. Über fünf Epochen treibt man die Alien-Invasion zurück, ständig zwischen Fahrzeugen wechselnd in einem weiten Sandkasten. Die Ambition ist riesig, der Fahrzeugwechsel berauschend, doch kryptische Ziele und technische Schroffheit bremsen.