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Body Harvest (Europe)

Nintendo 64
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
当時のレビュー
1998
83
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✪ レビュー日 2023年10月2日
77

DMA社が生んだGTAの祖先と呼ぶべき野心作。五つの時代を乗り物を乗り換えて駆け抜け、宇宙人を撃退する広大なサンドボックス。発想と乗り物の切替は痛快だが、ミッションの不親切さと粗さが惜しい。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 12+
説明
エイリアンの収穫部隊と戦うアダム・ドレイクが古代ギリシャから未来まで5つの時代を旅する半オープンワールドアクション。DMA Design開発、Gremlin Interactive発売、1998年に発売。5つの時代、多彩な操縦可能な乗り物、広大な探索エリアを収録。

Body Harvestのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,01 GB 📅06/11/1998
発売元 DMA Design

Body Harvest(N64)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1998年11月のGremlin Interactiveによる欧州プレスで、米国版Midway流通とは別系統の英国系出版元が現地展開を担った。欧州マニュアルには物語が辿る五つの時代を網羅した地図冊子が同梱されており、米国版には存在しない編集要素である。米国流通権がMidwayへ移譲されたDMA Designにとって、本欧州版が逆説的に物語面で最も完全な版を成している。

知られざる名作

GTAを生み出すはるか前、DMA Designはここで半オープンワールドを試していた。動くものなら何でも乗り回し、五つの時代をまたいで宇宙人を狩る。難航した開発と不安定な技術で、批評家を当惑させた。それでも先駆的な野心と行動の自由は、探索好きが堪能する珍品に仕立てている。

Body Harvestは2026年でも遊ぶ価値がある?

DMAデザインによる隠れたGTAの先駆者『ボディ・ハーベスト』は、五つの時代を様々な乗り物で横断しながら異星人侵攻に立ち向かう本物のサンドボックス。車、戦車、ヘリ等を自由に乗り換えるという発想は1998年当時としては衝撃的。技術は古び、ミッションは時に難解で、視認性も今ひとつだが、自由度の精神は後の3D版GTAを明確に予告する。ゲーム史を辿る人や野心的なアクション作品が好きな人には、注目に値する歴史的奇作。

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