Dark Souls II spaltet die Fans mit zerstreuterem Leveldesign und einem Helden, der sich anders steuert. Akzeptiert man die Formel, entdeckt man den großzügigsten Teil in Sachen Gebiete, Waffen und Build-Vielfalt, und das ist gewaltig.
Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG1 Spieler16+
Beschreibung
Action-Rollenspiel, entwickelt von FromSoftware und herausgegeben von Namco Bandai im März 2014. Der Träger des Fluches durchstreift das weitläufige Königreich Drangleic auf der Suche nach dem Ursprung der Seelen, um den Untotenfluch einzudämmen. Das anspruchsvolle Kampfsystem wird durch Menschlichkeits-Statistiken ergänzt, die die Fähigkeiten des Charakters beeinflussen. Ein kooperativer und invasiver Online-Mehrspielermodus sowie ein melancholisches, miteinander verwobenes Universum runden das Erlebnis ab. Als zweiter Teil der Dark-Souls-Saga führt dieses Spiel neue Personalisierungssysteme ein.
Dark Souls II im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Dämmrige Dark Fantasy von makelloser Geschlossenheit: zerfallene Schlösser, albtraumhafte Kreaturen und verschleiertes Licht weben eine melancholische, feindliche Welt. Das Gespür für Level-Design und die bedrückende Atmosphäre ergeben eine strenge Schönheit. Diese Bildregie, dunkel und faszinierend, definierte einen ganzen Strang des Videospiels neu.
Von Yuka Kitamura und Motoi Sakuraba getragen, entfaltet die Musik prächtige orchestrale und chorale Themen, die jeden Boss in den Rang einer großen tragischen Oper heben. Zwischen Feierlichkeit und Verzweiflung umfängt die Partitur die Melancholie einer sterbenden Welt. Dieser symphonische Reichtum, präsenter und grandioser, veredelt die grabesernste Atmosphäre des Spiels.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Einem allgegenwärtigen Tod zu trotzen, jeden Schlag und jedes Ausweichen abwägend, weckt unablässig die Lust, die nächste Schwelle einer weiten, feindseligen Welt zu überschreiten. Seinen Build zu verbessern, eine Abkürzung zu finden und einen gefürchteten Boss zu fällen belohnt die Beharrlichkeit. Weniger stimmig als das Original, frustriert er bisweilen, doch seine Schleife aus Mühe und Belohnung hält einen zähen Sog.
Schwierigkeit
"Brutal"
Stärker auf das Bewältigen von Gegnergruppen und Positionierung ausgerichtet, bestraft dieser Teil Leichtsinn und Gier vor allem anderen. Die Ausdauer einzuteilen, Fallen zu erkennen und jedes Gebiet auf die harte Tour zu lernen, ist das tägliche Los des Spielers. Seine Schwierigkeit, bisweilen herb, aber stimmig, belohnt Strenge und Ausdauer, treu einer Saga, die den Tod zu einem echten Lernwerkzeug macht.
Spieldauer
"Riesig"
Drangleic erstreckt sich als melancholisches, zersplittertes Königreich, in dem jede Region eigene Gefahren und zu entdeckende Abkürzungen birgt. Eine Menschlichkeitsanzeige, die Fähigkeiten formt, Online-Koop und Invasionen weben eine Wiederspielbarkeit, die weit über die Hauptquest hinausreicht. Das Ausprobieren von Builds und der Gang ins New Game+ dehnen das Abenteuer lange. Diese Tiefe an Erkundung und Anpassung sichert ihm bis heute einen festen Platz in der Saga.
Technische Infos
💾6,3 GB📅11/03/2014
Veröffentlicht von Namco Bandai
Dark Souls II (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit
Nordamerikanische Ausgabe (NTSC-U) des FromSoftware-Nachfolgers, der Welt und Melancholie der Reihe erweitert und dabei die markentypische Schwierigkeit beibehält, die zweite Säule einer zum Kult gewordenen Linie. Auf dem US-Markt erschienen, liegt sein Reiz in diesem Status als bedeutendes Kapitel statt in Knappheit. Ein bei Fans schwerer Action-RPGs und der Souls-Saga geschätztes Stück.
Denkwürdige Bosse
Üppiger vervielfacht diese Fortsetzung ihre furchterregenden Wächter, vom hartnäckigen Verfolger bis zu den Elite-Duellanten der Erweiterungen wie dem Rauchritter oder Sir Alonne. Jeder Kampf verlangt Geduld, das Lesen von Distanzen und feines Ausdauermanagement. Der Ton mag anders sein, doch die Härte bleibt, und die besten Duelle zählen zu den denkwürdigsten der Reihe.
Lohnt sich Dark Souls II 2026 noch?
Auf Xbox 360 2014 erschienen, führt FromSoftwares Dark Souls II die Kultformel in das sterbende Reich Drangleic fort, mit einer fragmentierteren Struktur und einer Schwierigkeit, die stärker auf Gegnerzahlen setzt. Die Build Anpassung und der Reichtum an Waffen und Zaubern erreichen ein beträchtliches Ausmaß und belohnen das Experimentieren. Atmosphäre und Weltzusammenhalt betören weniger als beim ersten, und manche Zonen wirken einfallslos. Doch Kampftiefe und Wiederspielwert bleiben immens. Für Freunde fordernder Rollenspiele behält der Teil sehr solide Qualitäten.