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Dark Souls II (USA)

Xbox 360
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Test en
2014
88
Ad
✪ Testé le 6 février 2025
82

Dark Souls II divise les fans avec son level design plus éclaté et son personnage qui pèse différemment. Une fois la formule acceptée, l'épisode se révèle le plus généreux en zones, en armes et en variations de builds, et c'est immense.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 1 joueur 16+
Description
RPG d'action développé par FromSoftware et édité par Namco Bandai en mars 2014. Le Porteur de la Malédiction explore le vaste royaume de Drangleic pour trouver la source des âmes et contenir la Malédiction Non-Morte. Combat exigeant avec des statistiques d'humanité influençant les capacités, multijoueur en ligne coopératif et envahisseur, univers mélancolique et interconnecté. Deuxième opus de la saga Dark Souls apportant de nouveaux systèmes de personnalisation.

Test de Dark Souls II

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Dark fantasy crépusculaire d'une cohérence sans faille : châteaux en ruine, créatures cauchemardesques et lumière voilée tissent un monde mélancolique et hostile. Le sens du level design et l'atmosphère oppressante composent une beauté austère. Cette direction artistique, sombre et fascinante, a redéfini tout un pan du jeu vidéo.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Infos techniques
💾6,3 Go 📅11/03/2014
Édité par Namco Bandai

Prix, côte & rareté de Dark Souls II (Xbox 360)

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Intérêt collection

Édition nord-américaine (NTSC-U) de la suite de FromSoftware qui élargit le monde et la mélancolie de la série tout en gardant sa difficulté de marque, deuxième pilier d'une lignée devenue culte. Diffusée sur le marché américain, sa désirabilité tient à ce statut de chapitre majeur plus qu'à une rareté. Une pièce appréciée des amateurs de RPG d'action ardu et de la saga Souls.

Des boss mémorables

Plus foisonnante, cette suite multiplie les gardiens redoutables, du Pourfendeur tenace aux duellistes d'élite des extensions comme le Chevalier Fumée ou Sir Alonne. Chaque affrontement réclame patience, lecture des distances et gestion fine de l'endurance. Si le ton diffère, l'exigence demeure intacte, et les meilleurs duels comptent parmi les plus mémorables de la lignée.

Faut-il encore jouer à Dark Souls II en 2026 ?

Sorti en 2014 sur Xbox 360, Dark Souls II de FromSoftware prolonge la formule culte dans le royaume mourant de Drangleic, avec une structure plus éclatée et une difficulté qui mise davantage sur le nombre d'ennemis. Le système de personnalisation et la richesse des armes et sorts atteignent une ampleur considérable, récompensant l'expérimentation. L'atmosphère et la cohérence du monde séduisent moins que le premier, et certaines zones manquent d'inspiration. Mais la profondeur du combat et la rejouabilité restent immenses. Pour les amateurs de jeu de rôle exigeant et les passionnés de la série, ce volet conserve de très solides qualités.

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