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Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1988
86
Ad
✪ Getestet am 15. Mai 2026
80

Der Höhepunkt der Originaltrilogie. Erstellbare Charaktere, immense Welt, legendärer abschließender Twist. DQ III verursachte Schlangen in Japan, und man versteht warum. Ein J-RPG-Meisterwerk.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 7+
Beschreibung
Dritter Dragon Quest mit einem Helden aus anpassbaren Klassen und Begleitern in einer Prequel-Welt. Von Enix herausgegeben, in Japan 1988 erschienen. Ein Job-System mit der Möglichkeit, die Klasse zu wechseln, eine frei erkundbare offene Welt sowie ein Prequel-Szenario zu den ersten Dragon-Quest-Spielen. Ein Meisterwerk der Dragon-Quest-Reihe auf dem Famicom.

Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
3/5
Story
"Solide"
Ein Gipfel der Erdrick-Trilogie, erreicht Koichi Sugiyamas Partitur eine seltene Weite und Emotion, vom majestätischen Abenteuerthema bis zu zeitlosen Stadtmelodien. Jede Weise begleitet das Epos mit einer Eleganz, die die Grenzen des NES übersteigt. Dieser symphonische Reichtum bleibt ein Meilenstein des JRPG.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,2 MB 📅10/02/1988
Veröffentlicht von Enix

Dragon Quest III - Soshite Densetsu e... (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein gesellschaftliches Phänomen im Japan von 1988, dem Massen-Schulabsenzen am Erscheinungstag angelastet wurden. Die Famicom-Cartridge ist wegen dieser massiven Auflage paradoxerweise verbreitet, doch versiegelte Exemplare und Jump-Promo-Bundles sind heute Museumsstücke. Die Rev 1 wird von Enix-Completionisten genau geprüft, und die Notierung einer makellosen boxed CIB steigt langsam, aber unaufhörlich.

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Dragon Quest III - Soshite Densetsu e..., im Westen als Dragon Warrior III erschienen, ist der Höhepunkt der ursprünglichen Trilogie und eines der großen Meisterwerke des JRPG. Freie Charaktererstellung mit einem tiefgründigen Klassensystem, eine riesige zu erkundende Welt, ein legendärer finaler Twist und eine bewegende Erzählung — Enixs Titel löste in Japan historische Warteschlangen aus. Man versteht warum. Das Tempo bleibt typisch für 8-Bit-JRPGs, doch die Progression begeistert bei jedem Schritt aufs Neue. Für Liebhaber der JRPG-Geschichte ist dies noch heute ein absolut unverzichtbares Werk, das man entdeckt haben muss.

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